На презентації Triple-I Initiative 2026 було офіційно анонсовано гру Don’t Starve Elsewhere — нову частину популярної серії симуляторів виживання, розроблену студією Klei Entertainment. Розробники помітно оновили графічну складову, зберігши впізнаваний похмуро-химерний візуальний стиль, який є візитівкою франшизи.
Про це розповідає ProIT
Особливості ігрового світу та нові механіки
Don’t Starve Elsewhere суттєво розширює вертикальність ігрового світу. Гравці отримають можливість досліджувати багаторівневі локації: від засніжених гірських вершин до підземних печер і небезпечних річок. Процедурна генерація ландшафтів залишилася — кожне проходження буде унікальним, з різноманітними біомами та погодними умовами. Гравців чекають як густі вологі ліси з постійними дощами, так і суворі холодні гірські райони, де агресивні істоти активно оберігають свої території.
Загадковий «Туман» і мультиплеєр
Головною інновацією стане поява загадкового «Туману», який поступово охоплює світ і накладає прокляття на навколишнє середовище. Гравцям доведеться вирішувати, чи уникати впливу цієї аномалії, чи навпаки — ризикнути розсудком заради розкриття її таємниць. Основні елементи серії, такі як жорсткі умови виживання, збір ресурсів, будівництво укриттів і постійна напруга, залишаться незмінними, що й забезпечило популярність Don’t Starve серед гравців.
«Ключовою новою механікою стане загадковий “Туман”, який поступово охоплює світ, накладаючи прокляття на все довкола. Гравцям доведеться обирати – уникати його впливу чи навпаки зануритися в нього, ризикуючи розсудком заради розгадки його природи».
У Don’t Starve Elsewhere з’явиться повноцінний мультиплеєр, подібний до Don’t Starve Together, але з підтримкою ще більшої кількості учасників. Це підвищить конкуренцію за ресурси та їжу у світі гри. Реліз проєкту заплановано для ПК, однак точна дата виходу наразі не розкривається.