Головна ІТ-бізнес Як PlayStation змінила відеоігрову індустрію за 30 років

Як PlayStation змінила відеоігрову індустрію за 30 років

Автор: Валерія Громова

Улітку 1994 року, геймери всього світу затамували подих, коли на прилавках з’явився номер журналу Edge з анонсом PlayStation. Хоча компанія Sony вже оголосила про розробку цієї консолі в жовтні попереднього року, саме ця публікація надала величезного поштовху до усвідомлення її потенціалу. У ній докладно розглядалися характеристики консолі, а також підтримка від провідних гравців на ринку, таких як Capcom, Namco та Konami. Один з розробників з ентузіазмом відзначив: «Це революціонізує те, як ми бачимо комп’ютери зараз».

Про це розповідає ProIT

Створення легенди

Компанія Sony увійшла в індустрію відеоігор в кінці 1980-х років, намагаючись виправити невдачу своєї комп’ютерної платформи MSX. Вона планувала створити CD-Rom для консолі Super Nintendo, але в результаті розробила власну систему — PlayStation. Інженер Sony Кен Кутарагі розпочав роботу над PlayStation, яка могла б відтворювати ігри SNES, але на новому CD-форматі, яким Sony керувала самостійно.

На виставці Consumer Electronics Show в Чикаго 1991 року Sony представила PlayStation, проте це викликало негативну реакцію Nintendo, яка вирішила розірвати угоду і співпрацювати з Philips. Sony залишилася у невизначеності, але згодом зосередилася на створенні самостійної консолі з кодовою назвою PS-X. Вона була оснащена потужним 32-бітним процесором Risc та співпроцесором Geometry Transformation Engine для підтримки складної 3D графіки в реальному часі.

Підкорення ринку

Коли PlayStation запустили в Японії у грудні 1994 року, її основним конкурентом стала Sega Saturn. На початку Sony здавалося, що програє, але з наближенням запуску в США та Європі, популярність консолі зросла завдяки таким іграм, як Toh Shin Den і Jumping Flash!. До кінця 1995 року PlayStation представила такі відомі ігри, як Wipeout і Tekken, що відобразили філософію Sony — гра повинна бути в реальному часі.

З 1996 року Sony почала просувати PlayStation як стильний аксесуар, а не лише дитячу іграшку. Консоль стала частиною нічних клубів і музичних фестивалів завдяки зусиллям маркетингової команди Sony London. Важливу роль відіграла і підтримка сторонніх розробників, що призвело до великої різноманітності ігор, від Resident Evil до Final Fantasy VII.

PlayStation стала символом свободи творчості та інновацій у відеоіграх. Коли Nintendo випустила N64 у 1996 році, Sony вже закріпила свої позиції на ринку. Оригінальна PlayStation продана в кількості 100 мільйонів одиниць за час свого 10-річного існування, змінивши правила гри в індустрії. Навіть з початковими сумнівами щодо CD-формату Sony зуміла подолати всі перешкоди і встановити новий стандарт.

Читайте також

About Us

Soledad is the Best Newspaper and Magazine WordPress Theme with tons of options and demos ready to import. This theme is perfect for blogs and excellent for online stores, news, magazine or review sites. Buy Soledad now!

Latest Articles

© ProIT. Видання не несе жодної відповідальності за зміст і достовірність фактів, думок, поглядів, аргументів та висновків, які викладені у інформаційних матеріалах з посиланням на інші джерела інформації. Усі запити щодо такої інформації мають надсилатися виключно джерелам відповідної інформації.