Hytale, которую часто называют одной из самых амбициозных альтернатив Minecraft, после долгого перерыва официально вышла в ранний доступ. Проект был возрожден его оригинальным автором, который выкупил права на игру у Riot Games. В настоящее время приобрести Hytale можно напрямую через официальный сайт, хотя студия Hypixel не исключает появления игры в Steam в перспективе.
Об этом сообщает ProIT
«ОЧЕНЬ ВЫСОКИЙ приток новых игроков».
Оценить старт игры в количественном измерении сложно из-за отсутствия открытой статистики Steam. В сети распространялись слухи о аудитории более 2,8 миллиона пользователей, однако эти данные были поставлены под сомнение. На начальном этапе любой мог заходить на серверы под любым именем, что привело к искажению статистики, но эта ошибка уже исправлена. По словам Саймона Коллинза-Лафламма, команда Hypixel обеспечила финансирование для развития игры как минимум на два года вперед благодаря предварительным заказам.
Подготовка к запуску и основные изменения
Разработка финальной версии Hytale длилась всего восемь недель. За этот короткий период команда объединила более четырехлетнюю сборку, синхронизировала сотни веток и капитально обновила ключевые системы: камеру, перемещение, боевую механику, крафтинг, строительство, звук и рендеринг. Также было устранено тысячи багов. В то же время представители Hypixel подчеркивают, что игра все еще находится в сыром состоянии и требует дальнейшей доработки.
Игровые режимы и особенности Hytale
Режим исследования
Игрокам предлагается бескрайний процедурно генерируемый мир с разнообразными биомами, древними руинами, мирными существами и опасными врагами. Можно исследовать окружение, строить жилье, заниматься фермерством, создавать экипировку и играть в кооперативе. В игре есть специальная локация – «Заброшенный Храм», где стартует сюжетная линия «Разрушителя Проклятий». Дальнейшее развитие этой истории запланировано в будущих обновлениях.
К ключевым особенностям относятся возможность перелезать через препятствия, гибкая система прогресса и крафта с расширяемым инвентарем, усовершенствованные верстаки и станции для изготовления сотен блоков и декоративных элементов. Значительную роль играют «Древние Врата», которые можно установить в своем доме для путешествий в временные миры – «Фрагменты Орбиса». Они созданы как для спокойного исследования, так и для сложных боевых испытаний с ценными наградами.
В Hytale также реализована система воспоминаний: исследуя мир и взаимодействуя с существами и фракциями, игроки собирают воспоминания, которые возвращаются в «Сердце Орбиcа» и открывают постоянные бонусы и улучшения. Боевая система ориентирована на высокую мобильность и разнообразие оружия с уникальными способностями. Фермерство позволяет выращивать культуры и растения, перерабатывая их на продукты питания и зелья.
Творческий режим и поддержка модификаций
В творческом режиме игрокам доступны интегрированные и автономные инструменты для строительства и создания контента. Среди функций – вращение блоков, предварительный просмотр, связанные текстуры, а также специальные инструменты для создания существ.
С первого дня Hytale поддерживает модификации: игроки могут пользоваться менеджерами пакетов ресурсов, редакторами для создания и генерации мира. Команда Hypixel сотрудничает с Blockbench и CurseForge, предоставляя расширенные инструменты для масштабных и долгосрочных игровых проектов.
Hytale уже поддерживает многопользовательский режим во всех форматах игры. В будущем разработчики планируют добавить полноценный режим приключений с глубокой сюжетной линией, расширенной системой прогресса, подземельями и боссами. Также ожидается появление официальных мини-игр и внедрение социальных функций, таких как списки друзей и гильдии.
В будущем Hytale планируют выпустить также на консолях, а вопрос создания мобильной версии в настоящее время рассматривается.