Разработчики тактической ролевой игры MENACE, которая находится в раннем доступе на платформе Steam, представили первое масштабное обновление для своего проекта. Апдейт направлен на решение критических проблем, добавление нового контента и улучшение баланса игры.
Об этом сообщает ProIT
Новые игровые возможности и юниты
Обновление расширяет игровой опыт за счет трех новых единиц контента. В игру добавлен отряд «пиратские ветераны-собиратели», специальный комплект брони, связанный с этим отрядом, а также новый боевой юнит – «пиратский тяжелый пулеметный грузовик». Это позволяет игрокам испытать новые тактики и подходы к прохождению миссий.
Улучшения коснулись и геймплея: миссии с заданием «защитить» теперь завершаются сразу после неудачи, а распределение противников стало более логичным. В задании «вернуть потерянный груз» после подбора предмета отображается зона сдачи. Кроме того, из перков исчезла отметка «эксклюзивно для SL», а для миссии «спасти гражданских» появилась отдельная иконка. Экран загрузки адаптирован для ультрашироких мониторов, а во время обучения кнопка загрузки временно отключена. Также разработчики добавили новые иконки, уточнили описания и расширили поведение противотанковых мин, которые теперь реагируют и на особенно крупные цели.
Баланс и исправления ошибок
Особое внимание было уделено исправлению ошибок. Разработчики устранили баги с линией видимости на обломках космического корабля, перк «Стреляй и беги» больше не активируется в небоевых действиях, а новые юниты не отображаются как «помеченные». Гражданские теперь не могут подбирать сброшенные припасы, а королева улья больше не застревает в лесах. Миссия «эвакуироваться в зону» корректно учитывает отступ игрока, а перк «Взять командование» стал доступен для юнитов, находящихся в сторожевой башне. Также решена проблема с зависанием главного меню после прохождения обучения и со сбросом громкости музыки после завершения миссий.
Обновление включает и важные изменения баланса. Пиратский EMP-юнит получил новый аксессуар – «датчик движения», уменьшен боезапас ATGM-транспорта, а урон от «пустотелых пуль» увеличился с 5 до 10 единиц. Задание «спасти гражданских» стало менее сложным. Полностью обновлены характеристики автоматической винтовки пехоты, добавлены современные звуковые эффекты. Для лазерных и плазменных винтовок внедрена система перегрева вместо стандартного боезапаса. Медикамент «Морфидрин» теперь снимает состояние «пошарпанный» вместе с эффектом «раненый».
В завершение команда поблагодарила игроков за активную обратную связь, отзывы в Steam и проявленное терпение. Разработчики подчеркивают, что работа над MENACE продолжается, и призывают сообщество делиться впечатлениями, так как это непосредственно влияет на подготовку следующих обновлений.