EA и Battlefield Studios анонсировали выпуск обновления 1.1.3.5 для популярного шутера Battlefield 6. Разработчики подчеркивают, что патч направлен на совершенствование механик игры и охватывает ряд важных аспектов — от системы ближнего боя и передвижения до воздушных боев и интерфейса.
Об этом сообщает ProIT
Основные изменения и улучшения геймплея
В официальном блоге Battlefield 6 подробно раскрыт смысл обновления:
В версии 1.1.3.5 мы подготовили компактный набор точечных улучшений, которые должны повысить общее качество Battlefield 6.
Обновление значительно повышает чувствительность и отзывчивость в ближнем бою, улучшает боевую механику воздушных боев, а также делает использование лестниц более надежным. Внесено ряд исправлений интерфейса и HUD, что будет способствовать более комфортному игровому опыту. Отдельное внимание уделено стабильности в режимах Battle Royale и Gauntlet.
Технические исправления и влияние на баланс
Хотя патч 1.1.3.5 не является масштабным по количеству нововведений, он содержит ряд критических изменений. В частности, устранен баг, из-за которого техника могла взрываться, если враг ложился на нее и применял прием «Уничтожение». Значительно снижена урон реактивных пушек по самолетам и вертолетам, что положительно скажется на балансе в воздушных боях.
Среди других важных обновлений — повышена скорость атак ножом, оптимизирована буферизация ножевых ударов и ударов молотом, а поведение модификаторов отдачи при игре с контроллера стало более стабильным. Одним из самых заметных нововведений стало изменение логики прерывания бега: теперь спринт останавливается лишь в момент фактического попадания атаки ближнего боя, а не заранее, как это было раньше.
Обновление 1.1.3.5 станет доступным 20 января.