Розробники action-RPG Fatekeeper поділилися свіжими деталями щодо внутрішньої механіки луту, зброї, предметів і алхімії у своєму новому щоденнику розробки. У цьому випуску команда студії представила нові ілюстрації та детально розкрила, як гравці зможуть взаємодіяти з ігровими знахідками.
Про це розповідає ProIT
Унікальна система луту та артефактів
Згідно з інформацією розробників, зброя та артефакти у Fatekeeper не обмежуються роллю звичайних нагород за перемоги у боях. Кожний предмет у грі має унікальне походження, що пов’язане зі зниклими цивілізаціями. Булави, мечі, кинджали, кільця та різноманітні реліквії наділені власною історією та характером. Гравці отримають можливість детально оглядати кожну знахідку зі всіх боків, що дає змогу знаходити елементи лору, приховані властивості та відкривати нестандартні способи використання предметів.
“Кожен предмет – це спадщина давно зниклих цивілізацій. Булави, мечі, кинджали, кільця і різні реліквії мають власну індивідуальність і передісторію, а всі знахідки можна уважно розглянути з усіх боків”.
Алхімія: творчий підхід до створення зілля
Окрему увагу у щоденнику розробники приділили алхімії. Система дозволяє комбінувати три інгредієнти для створення різноманітних зіль, метальних бомб та підсилень для зброї. Кожний компонент надає свій унікальний ефект, тому експерименти з інгредієнтами стають важливою складовою ігрового процесу. Відкриті рецепти дають змогу створювати рідкісні предмети з особливими властивостями, а успіх у боях безпосередньо залежатиме від правильного підбору та поєднання інгредієнтів.
Розробники запевнили, що найближчим часом розкриють деталі механіки алхімії ще глибше, щоб гравці змогли повніше ознайомитися з можливостями системи.

