Розробники із студії S-GAME поділилися новими деталями щодо побічних квестів у грі Phantom Blade Zero. Офіційний акаунт проекту в X опублікував відеоінтерв’ю із засновником і креативним директором S-GAME, Soulframe Liang. У відео він торкнувся унікальних особливостей проходження другорядних завдань і впливу гравця на сюжет.
Про це розповідає ProIT
Вплив виборів гравця на розвиток історії
Після появи інтерв’ю серед шанувальників гри виникли припущення щодо наявності в Phantom Blade Zero власної системи моралі, схожої на ту, що була реалізована в Red Dead Redemption 2. Однак розробники спростували цю інформацію: в грі не буде повноцінної системи моралі. Водночас команда підтвердила, що вибір способу проходження побічних квестів може відчутно вплинути на хід основної історії та подальший розвиток подій.
Особливості побічних квестів і роль гравця
У своєму інтерв’ю Soulframe Liang наголосив, що побічні завдання в Phantom Blade Zero відрізняються від класичного підходу до другорядних місій у рольових іграх. На відміну від основної сюжетної лінії, де гравець перебуває в центрі подій, у побічних квестах він часто взаємодіє з випадковими персонажами, кожен із яких має власну драматичну історію. Від того, як гравець вирішує допомагати цим героям, залежать навіть віддалені наслідки для всього ігрового світу.
Гравці, які знайомі з рольовими іграми або екшен-RPG, добре розуміють різницю між основними та другорядними квестами. Завжди існує головна сюжетна лінія – це шлях героя, його внутрішні конфлікти та ключові події історії. Але побічні завдання в Phantom Blade Zero працюють інакше: там ви часто зустрічаєте випадкових людей зі своїми власними драмами, де ви лише тимчасовий учасник їхньої долі. Коли ви допомагаєте таким персонажам, це можна порівняти з ефектом метелика – навіть незначні дії здатні мати віддалені наслідки. Поведінка гравця, його “код честі”, може поступово впливати на загальний розвиток подій, включно з основним сюжетом. Якщо ви послідовно дотримуєтесь певних принципів і приймаєте відповідні рішення, це формує вашу історію на більш глибокому рівні. Це певною мірою філософський, майже дзен-підхід: ким ти стаєш, визначається тим, що ти робиш, а всі твої вчинки разом формують твоє майбутнє.
Soulframe Liang підкреслив, що дії гравця, його вибір і принципи формують не лише події, а й особисту історію персонажа. Такий підхід додає грі глибини та філософського змісту.
Phantom Blade Zero вже вважається однією з найочікуваніших ігор 2026 року. Проєкт поєднує динамічні бої, характерні для соулс-лайк ігор, із елементами традиційних екшен-RPG. Головний герой — найманий вбивця на ім’я Соул, що служить таємничій організації The Order. Після того як його підставили у вбивстві керівника, Соул отримує смертельне поранення під час втечі, але містичний цілитель рятує йому життя, обмеживши його 66 днями. Протягом цього часу герой намагається розкрити змову, яка зруйнувала його долю.