Компанія Roblox оголосила про запуск відкритої бета-версії інноваційної функції 4D-створення, яка дозволяє користувачам створювати не лише статичні 3D-моделі, а й повнофункціональні, інтерактивні об’єкти для ігор та віртуальних середовищ платформи.
Про це розповідає ProIT
Новий рівень взаємодії та можливості для розробників
Минулого року Roblox представила відкритий AI-інструмент Cube 3D, який дозволив користувачам швидко генерувати тривимірні предмети — меблі, транспорт, аксесуари. З моменту запуску цього сервісу у березні 2025 року з його допомогою було створено понад 1,8 млн 3D-об’єктів.
Тепер компанія зробила ще один крок вперед, відкривши доступ до 4D-створення — технології, яка додає об’єктам інтерактивності. Завдяки цьому розробники можуть створювати предмети, що реагують на дії гравців та взаємодіють у віртуальному світі.
«4D-створення відкриває абсолютно новий рівень взаємодії: користувачі можуть не лише створювати об’єкти, а й наділяти їх поведінкою, що дозволяє їм рухатися та реагувати на гравців».
На старті бета-версії розробникам доступні два шаблони об’єктів — схеми. Перша, «Car-5», дозволяє зібрати автомобіль із п’яти окремих частин: корпусу та чотирьох коліс. Раніше подібні об’єкти були статичними, тоді як нова система розбиває їх на компоненти й призначає кожному свою поведінку. Це дозволяє, наприклад, колесам обертатися незалежно, створюючи більш реалістичну взаємодію.
Друга схема — «Body-1» — призначена для предметів із єдиної частини, таких як прості коробки чи скульптури.
Перспективи розвитку та нові інструменти
Перший досвід використання 4D-генерації реалізовано у грі Wish Master, де гравці можуть самостійно створювати й використовувати автомобілі, літаки та навіть драконів.
У майбутньому Roblox планує надати розробникам можливість створювати власні схеми, розширюючи свободу у визначенні поведінки об’єктів. Також ведеться розробка технології, яка дозволить на основі довільного зображення генерувати деталізовану 3D-модель у відповідному стилі.

Крім того, компанія працює над новими AI-інструментами для розробників, включаючи проєкт під назвою «real-time dreaming» — він дозволить створювати нові світи за допомогою навігації через клавіатуру та текстових підказок у режимі реального часу.
Запуск відкритої бета-версії відбувся незабаром після впровадження обов’язкової верифікації обличчя для доступу до чату в Roblox, що стало відповіддю на розслідування та судові позови, пов’язані з безпекою дітей у грі.