EA та Battlefield Studios анонсували випуск оновлення 1.1.3.5 для популярного шутера Battlefield 6. Розробники наголошують, що патч спрямований на вдосконалення механік гри й охоплює низку важливих аспектів — від системи ближнього бою та пересування до повітряних битв та інтерфейсу.
Про це розповідає ProIT
Основні зміни та покращення геймплею
У офіційному блозі Battlefield 6 детально розкрито зміст оновлення:
У версії 1.1.3.5 ми підготували компактний набір точкових поліпшень, які повинні підвищити загальну якість Battlefield 6.
Оновлення значно підвищує чутливість та відгук у ближньому бою, покращує бойову механіку повітряних боїв, а також робить використання драбин більш надійним. Внесено низку виправлень інтерфейсу та HUD, що сприятиме комфортнішому ігровому досвіду. Окрему увагу приділено стабільності в режимах Battle Royale і Gauntlet.
Технічні виправлення і вплив на баланс
Хоча патч 1.1.3.5 не є масштабним за кількістю нововведень, він містить низку критичних змін. Зокрема, усунуто баг, через який техніка могла вибухати, якщо ворог лягав на неї та застосовував прийом “Знищення”. Значно знижено шкоду реактивних гармат по літаках і гелікоптерах, що позитивно вплине на баланс у повітряних боях.
Серед інших важливих оновлень — підвищено швидкість атак ножем, оптимізовано буферизацію ножових ударів і ударів кувалдою, а поведінка модифікаторів віддачі при грі з контролера стала більш стабільною. Однією з найпомітніших інновацій стала зміна логіки переривання бігу: тепер спринт зупиняється лише в момент фактичного влучення атаки ближнього бою, а не заздалегідь, як це було раніше.
Оновлення 1.1.3.5 стане доступним 20 січня.