Sony и AMD представили совместный видеоролик, в котором архитектор PlayStation 5 Марк Церни и старший вице-президент AMD Джек Хьюн раскрыли новые технологии, которые будут формировать основу игровых консолей следующего поколения. Видео акцентирует внимание на трех ключевых инновациях, которые должны значительно повысить производительность устройств.
Об этом сообщает ProIT
Neural Arrays, Radiance Cores и Universal Compression: новый стандарт для игровой индустрии
Neural Arrays — это система, которая позволяет группам GPU-ядер эффективно работать с апскейлерами и шумоподавителями, используя алгоритмы искусственного интеллекта. Radiance Cores — специализированные блоки для трассировки лучей, которые снижают нагрузку на аппаратную часть консоли, не влияя на уровень производительности. Universal Compression — универсальная технология сжатия данных, которая повышает пропускную способность системы, детализацию графики и стабильность частоты кадров.
Слухи о PlayStation 6 и будущем игровых платформ
После выхода презентационного ролика известный инсайдер KeplerL2, чьи прогнозы не раз сбывались, сообщил о планах Sony выпустить PlayStation 6 в 2027 году. Хотя компания официально не подтвердила эти намерения, многочисленные утечки свидетельствуют о активной подготовке к запуску новой консоли.
Среди них Neural Arrays – система, которая позволяет группам GPU-ядер обрабатывать данные для апскейлеров и шумоподавителей на базе ИИ, Radiance Cores – выделенные блоки трассировки лучей, которые снижают нагрузку на аппаратное обеспечение без потери производительности, и Universal Compression – универсальная система сжатия данных, которая повышает пропускную способность, детализацию и стабильность кадров.
Инновационные разработки Sony и AMD должны обеспечить впечатляющий скачок в сфере графики и производительности, формируя новые стандарты для игровой индустрии в ближайшие годы.