Відомий видавець відеоігор Electronic Arts, за даними інсайдерів, готується до великої угоди щодо продажу компанії консорціуму приватних інвесторів. Ймовірна сума угоди — близько $50 млрд, що зробить її найбільшим викупом компанії з використанням кредитного фінансування в історії ігрової індустрії.
Про це розповідає ProIT
Ключові гравці та обставини продажу Electronic Arts
Консорціум потенційних покупців складається з інвестиційної фірми Silver Lake, Державного інвестиційного фонду Саудівської Аравії, а також компанії Affinity Partners, яку очолює Джаред Кушнер. Очікується, що офіційне оголошення про досягнення домовленості щодо придбання Electronic Arts може відбутися вже наступного тижня. Після появи новини про можливий перехід EA у приватну власність, ринкова капіталізація компанії зросла на 15%.
“Electronic Arts нібито веде переговори про приватне придбання в рамках угоди на суму приблизно $50 млрд, повідомляють джерела The Wall Street Journal. Якщо так, угода стане найбільшим викупом компанії коштом кредитного фінансування в історії”.
Еволюція компанії та останні зміни
Electronic Arts відома як один із найбільших розробників і видавців відеоігор у світі. На її рахунку такі популярні франшизи, як Battlefield, Dragon Age, The Sims, Need for Speed, Dead Space, Mass Effect, Apex Legends, а також ігри за мотивами Star Wars, розроблені у партнерстві з Disney. Спортивний підрозділ EA Sports випускає футбольні, баскетбольні та хокейні симулятори, включно з серіями FIFA, NBA Live та NHL. Компанія також відома численними поглинаннями студій, зокрема BioWare.
З 2010-х років Electronic Arts стикається з фінансовими труднощами, які призвели до регулярних скорочень штату, закриття ігрових студій та проєктів, а також спроб зміни форми власності. Витоки про можливий продаж EA з’явилися ще у 2022 році. Серед потенційних покупців згадувалися такі гіганти, як Apple, Disney та NBCUniversal, а також Amazon, яка згодом відмовилася від інтересу до угоди. Electronic Arts навіть опрацьовувала сценарій інтеграції з NBCUniversal, але ця угода не була реалізована.
Починаючи з 2023 року, компанія проводить ще більш масштабну реструктуризацію: скасовуються ігри, відбувається звільнення співробітників, а керівництво зазнає суттєвих змін. Було утворено два окремі підрозділи — EA Sports, що зосереджений на спортивних іграх, і EA Entertainment, який відповідає за інші проєкти. Особливо болісними стали скорочення у BioWare, де було звільнено 20% працівників із подальшими судовими позовами. Розробку гри Star Wars: The Old Republic передано студії Broadsword.
У 2024 році Electronic Arts відмовилася від низки ліцензійних франшиз, звільнила 5% штату та скасувала неанонсовану гру за мотивами Star Wars. Водночас компанія заявила про намір сконцентруватися на власних брендах. Початок 2025 року став непростим: невдалі продажі Dragon Age: The Veilguard та EA Sports FC 25 спровокували падіння акцій Electronic Arts на 16% усього за один день, що призвело до нової хвилі скорочень у BioWare, зокрема розформування команди Veilguard. У квітні було звільнено близько 300 співробітників і скасовано гру у серії Titanfall. Протягом 2025 року компанія продовжує скорочувати штати та відмовлятися від нових ігор.