Microsoft підвищує ціни на Xbox та ігри до $80 по всьому світу

|
Microsoft підвищує ціни на Xbox та ігри до $80 по всьому світу

Microsoft офіційно оголосила про чергову хвилю підвищення цін, викликавши обурення серед гравців, які вважали, що $70 є максимальною ціною для ААА-проєктів. Компанія підвищила вартість консолей Xbox Series X/S, контролерів і гарнітури в США, Європі, Великій Британії та Австралії. Найсуттєвішим є підвищення вартості нових ігор від внутрішніх студій Microsoft, тепер ціни на них складатимуть до $79,99, що стало другим масштабним підвищенням за останні кілька років. Це також свідчить про те, що $80 може стати новим стандартом для AAA-ігор.

Про це розповідає ProIT

Що саме подорожчало?

Згідно з новими цінами, Xbox Series X тепер коштує $599,99, а Xbox Series S (512 ГБ) — $379,99. Також вартість Xbox Series S (1 ТБ) становитиме $429,99, цифрового видання Xbox Series X — $549,99, а Galaxy Black (2 ТБ) — $729,99. Безпровідні контролери Xbox зросли до $64,99, а оригінальна безпровідна гарнітура Xbox тепер коштує $119,99.

Аналогічні підвищення відбудуться і в Європі: Xbox Series S коштуватиме €349,99 / £299,99, а Series X — €599,99 / £499,99. Востаннє Microsoft підвищувала ціни на консолі влітку 2023 року, коли також зросла вартість підписки Xbox Game Pass, однак на цей раз Game Pass залишився без змін.

Реакція гравців та майбутнє ціноутворення

З новими цінами на ігри за $80, які почали з’являтися на ринку, багато гравців висловлюють своє незадоволення. Як зазначають деякі експерти, перехід на $80 може суттєво вплинути на обсяги продажів, адже багато гравців відмовляться купувати ігри в день релізу. У той час як багато користувачів вважають, що тепер доведеться чекати розпродажів, щоб придбати ігри за доступнішою ціною.

Серед потенційних проектів, які можуть отримати новий цінник, — нові релізи від таких студій, як Activision, Blizzard, Bethesda, id Software, The Coalition, 343 Industries, Arkane, Ninja Theory та Playground Games. Водночас Sony також підвищила ціну на PlayStation 5, хоча поки що не оголошувала про підвищення цін на власні ігри.

“Це підвищення викликане ринковими умовами та зростанням витрат на розробку,” — зазначає компанія.

Наразі, Microsoft зробила це оголошення після позитивного квартального фінансового звіту, за словами CEO Сатьї Наделли, компанія стала лідером за кількістю попередніх замовлень. Проте реакція геймерів на нові ціни є переважно негативною. Багато користувачів вважають, що ціни на AAA-ігри можуть досягти неймовірних величин, що викликає стурбованість серед ігрової спільноти.