Костянтин Реус, одессит и разработчик компьютерных игр, создал игру Broken Life, которая отражает переживания войны в Украине с уникальной точки зрения — глазами военного кота по имени Лео. Эта игра поднимает важные темы, в том числе утрату, поиск семьи и борьбу за выживание в условиях войны.
Об этом сообщает ProIT
Сюжет и концепция игры
События Broken Life разворачиваются в разрушенном войной мире. Лео, бывший военный, возвращается в свой родной город, который недавно был деоккупирован, чтобы узнать о судьбе своей семьи. Костянтин начал работу над игрой в марте 2023 года, а первая часть вышла в апреле 2025-го. Проект предполагает три эпизода.
Идея игры возникла у Костянтина осенью 2022 года после его волонтерской деятельности на деоккупированных территориях Николаевщины и Херсонщины. Он отмечает, что увиденное во время поездок, включая разрушенные дома и следы оккупации, стало источником вдохновения для создания игры.
«Я видел места, где жили оккупанты — и это останется со мной на всю жизнь», — рассказывает Костянтин Реус.
Процесс разработки и вызовы
Костянтин создавал игру самостоятельно, занимаясь всеми аспектами — от арт-дизайна до программирования. Он отмечает, что звуки для игры были взяты из библиотек Creative Commons Zero, которые позволяют бесплатное использование. Для англоязычного озвучивания использовал польский AI Eleven Labs, чтобы избавиться от украинского акцента.
Костянтин не подсчитывал точные расходы на разработку, но предполагает, что они могли составить около 13 тысяч долларов. Основными вызовами стали нехватка опыта в определенных аспектах разработки и технические ограничения, связанные с отключениями света.
Недавно Костянтин запустил возможность игры в Steam с ранним доступом, что позволяет игрокам поддержать проект, заплатив 124 гривны за неполную версию игры. Завершение разработки запланировано на октябрь 2025 года.
Костянтин Реус подчеркивает, что важно донести до мировой аудитории реалии войны в Украине и влияние, которое она оказывает на жизнь людей.