Ютубер Omores осуществил уникальный эксперимент, объединив культовую видеокарту 3dfx Voodoo2, выпущенную еще в 1998 году, с современной компьютерной системой на базе Windows 11 и процессора Ryzen 9 9900X. Эта комбинация потребовала нестандартных решений для аппаратной и программной совместимости.
Об этом сообщает ProIT
Как удалось подключить старую видеокарту к современному ПК
Одной из главных проблем стало подключение видеокарты с интерфейсом PCI к материнской плате с сокетом AM5. Для этого использовали переходник StarTech PCI-E to PCI, который позволил совместить компоненты разных эпох. По словам автора, выбор именно Voodoo2 был обусловлен тем, что в отличие от оригинальной Voodoo, эта модель не имеет ограничений по работе с процессорами, частота которых превышает 1 ГГц.
Особенности запуска и испытания драйверов
На первом этапе видеокарту удалось успешно запустить на Windows 98, что подтвердило отсутствие критических аппаратных конфликтов. Далее проводились тесты в классических играх и бенчмарках, среди которых Quake 2 и 3D Mark 2001 SE. Переход на 32-разрядную Windows 10 стал возможным благодаря драйверу, разработанному сообществом энтузиастов специально для карт 3dfx.
Главным вызовом стал запуск на 64-разрядной версии Windows 10 и Windows 11. Здесь пригодился экспериментальный 64-битный драйвер, который был создан в 2006 году разработчиком Райаном Нуном (Colourless). Этот проект базировался на анализе оригинальных драйверов для Win NT и был адаптирован для XP, а затем и для более новых систем. Некоторые проблемы совместимости были решены путем изменения слота PCI, что также устранило зависания, которые наблюдались ранее.
«Видеокарту 1998 года он запустил с услугами, написанными для ОС 1996 года, с экспериментальным 64-битным драйвером 2006 года, для работы на ПК с Windows 2011 года и процессором 2024 года, как иронично отметил автор видео».
Однако эксперимент имел и свои ограничения. Omores не удалось одновременно запустить две карты Voodoo2 (Joytech Apollo 3D Fast II 12MB) в SLI-режиме, что подчеркивает ограничения даже самых современных десктопных платформ в вопросах совместимости с ретротехнологиями.