Студия Oxide Games в сотрудничестве с Stardock Entertainment официально объявила о разработке Ashes of the Singularity II — прямого продолжения стратегии Ashes of the Singularity: Escalation, которая дебютировала в 2016 году. Выход новой игры запланирован на 2026 год. Презентация сопровождалась кинематографическим трейлером, демонстрирующим атмосферу и визуальный стиль будущей RTS, однако игровой процесс пока не раскрыт.
Об этом сообщает ProIT
Главные детали Ashes of the Singularity II
События продолжат сюжет предыдущей части: человечество объединяется, чтобы дать отпор высокотехнологичному искусственному интеллекту, который захватил значительную часть планеты. Разработчики обещают существенное углубление стратегических возможностей и новые игровые механики, которые расширят опыт поклонников жанра.
Планы разработчиков и новые возможности фракций
Генеральный директор Stardock Entertainment Брэд Уорделл в пресс-релизе подчеркнул, что еще десять лет назад серия Ashes of the Singularity задала новую планку для жанра RTS благодаря масштабным битвам и передовым технологиям. Теперь команда намерена еще глубже развить стратегические элементы игры, реализуя пожелания игроков.
«Одно из главных предложений фанатов первой части — создать полноценную фракцию людей. Из-за технических сложностей это не удалось реализовать ранее, и акцент делался на армиях машин. Теперь разработчики готовят новые возможности для игроков, которые смогут оценить, как человечество противостоит гигантским механизированным силам».
Подробная информация о геймплейе и новых фракциях появится ближе к официальному релизу. Трейлер уже доступен для просмотра на платформе YouTube.