Разработчики популярного шутера Arena Breakout Infinite официально анонсировали подготовку постоянного PvE-режима, который может появиться уже с следующим сезоном в июле 2026 года. Об этом сообщил руководитель студии MoreFun Studios в социальных сетях, отметив, что команда активно работает над воплощением нового формата игры.
Об этом сообщает ProIT
Как формировался новый режим
Инициатива по созданию постоянного PvE-режима стала логичным продолжением временного игрового ивента No Man’s Land, который проходил в апреле и завершился 8 мая. В этом режиме игроки могли исследовать локации Valley, Farm и TV Station, выполняя рейды без присутствия других реальных пользователей, пока те не присоединялись к сессии. Временный режим получил положительные отзывы и продемонстрировал высокий интерес сообщества к PvE-формату.
Вызовы внедрения и отношение игроков
Еще два года назад продюсер игры и глава MoreFun Studios Энцо Чжан скептически относился к разработке полноценного офлайн-режима, ссылаясь на значительные технические и финансовые трудности.
В случае Solo или Offline режима все вычисления должны выполняться либо на сервере, либо на стороне игрока. Серверный вариант слишком дорогой, ведь нужно симулировать целый игровой мир для одного пользователя. А если перенести вычисления на клиентскую часть, это открывает большие риски для читов и взлома данных. На тот момент у нас не было оптимального решения
Благодаря положительной реакции сообщества и проведенному 8 мая опросу среди игроков, в котором более 84,8% участников поддержали идею постоянного PvE-режима, команда MoreFun Studios изменила свое отношение к внедрению этой функции. Теперь разработчики официально подтверждают, что работают над появлением постоянного PvE-режима в игре уже с следующего сезона.
Объявленное решение получило разнообразные отзывы: часть игроков опасается, что сосредоточенность на PvE может отразиться на развитии PvP-составляющей. В то же время многие пользователи считают изменения положительными, поскольку новый режим позволит исследовать игровой мир и extraction-геймплей без постоянного соперничества с другими игроками.