Разработчики культовой серии Onimusha поделились свежей информацией о игровом процессе будущей игры Onimusha: Way of the Sword. На официальной странице компании Capcom были опубликованы новые иллюстрации и кадры, демонстрирующие обновленную боевую систему и основные механики, на которые сделан акцент в новой части.
Об этом сообщает ProIT

Инновационные механики боя в Onimusha: Way of the Sword
- Парирование. Вовремя выполненный блок позволяет игроку не только остановить атаку врага, но и выбить его из равновесия или откинуть, например, об стену или на других противников. Последовательное выполнение нескольких парирований активирует состояние киен, которое временно усиливает оружие героя и увеличивает количество полученных «синих душ».
- Отражение атак. Игроки получают возможность направлять атаки врагов обратно в них самих. Эта механика эффективна даже против дистанционных атак, в частности стрел или магических снарядов. Точное отражение позволяет нанести врагу урон и быстро уменьшить его «силовой запас».
- Демоническое оружие. Особый тип вооружения активируется благодаря накопленной демонической энергии, которую получают из «синих душ». Например, пара вращающихся мечей создает разрушительный вихрь, который наносит урон сразу нескольким противникам, а при взаимодействии с огнем эта атака превращается в пылающий торнадо. Среди другого арсенала – большой молот, способный пробивать щиты и разрушать броню, оставляя после себя следы разрушения.

Ставка на динамичность и тактическую глубину
Команда Capcom стремится сделать новую часть серии максимально динамичной и насыщенной тактическими возможностями. Решающее значение в боях будут иметь не только сила персонажа, но и быстрая реакция, точность и навыки игрока. Такой подход позволяет обновить геймплей и придать битвам новый уровень глубины и захватывающего действия.


Все эти нововведения подчеркивают стремление Capcom развивать серию в сторону более динамичных и тактически насыщенных битв, где решающую роль играет не только сила персонажа, но и реакция, точность и умения игрока.