Студия Guerrilla Games представила новые подробности о своем будущем проекте — онлайн-экшене Horizon Hunters Gathering, разработка которого продолжалась более четырех лет. Игра впервые привлекла широкое внимание в начале 2023 года, когда в сети появились первые видеоматериалы, продемонстрировавшие ее отличия от классических представителей серии Horizon. Теперь разработчики сделали ставку на яркую стилизованную графику с мультяшными элементами, что отличает новую игру от фотореалистичных предшественников.
Об этом сообщает ProIT
Игровой процесс и сюжетные особенности Horizon Hunters Gathering
Несмотря на новый формат, руководитель проекта Арьян Бак подчеркнул, что студия не отказывается от классических одиночных игр во вселенной Horizon. По его словам, команда стремилась экспериментировать и расширить возможности франшизы, сосредоточившись на кооперативном мультиплеере.
«Студия не отказывается от разработки новых одиночных игр во вселенной Horizon. По его словам, команда просто хотела попробовать другой подход и расширить границы франшизы».
Сюжет Horizon Hunters Gathering органично вписывается в канон серии. Игроки будут формировать «Собрание охотников» — элитный отряд, защищающий человечество от эволюционирующих машин. В игре появятся новые персонажи, опасности и загадки, которые расширят знакомый лор, известный по Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West и Horizon Call of the Mountain.
Механика игры, режимы и особенности тестирования
На старте будет доступен выбор охотников с различными специализациями: от бойцов первой линии и диверсантов до чемпионов ближнего боя, наемников и ветеранов. Уже в конце февраля начнется первое закрытое тестирование, на которое можно зарегистрироваться через PlayStation Beta. Тестеры попробуют трех героев — Рема, Сана и Акселя, каждый из которых отличается уникальным стилем боя и ролью в команде, такими как защита, поддержка или тактический контроль. Guerrilla планирует регулярно обновлять игру, добавляя новых персонажей и расширяя контент.
Horizon Hunters Gathering создается как командный экшен, где успех зависит от взаимодействия игроков, анализа поведения врагов и точного расчета атак. Особенно важной станет сотрудничество во время битв с большими машинами. В игре действует система roguelite-развития: после каждой стычки с роботами игроки будут получать новые перки, улучшения оружия и бонусы к характеристикам, что стимулирует экспериментирование с билдами для различных задач.
На момент запуска будет четыре большие локации с уникальной атмосферой и испытаниями. Центральным элементом станет «Сбор охотников» — хаб, где команды могут улучшать экипировку, готовиться к миссиям и настраивать снаряжение.
Во время первого этапа тестирования игрокам предложат два режима: «Вторжение машин», где нужно оборонять поселения от атак роботов, и «Спуск в котел» — многоуровневое подземелье с последовательными боями и командными испытаниями. Каждая пройденная зона открывает новые бонусы и увеличивает награду.
После релиза Horizon Hunters Gathering получит полноценную сюжетную кампанию, которую можно будет проходить как с NPC-помощниками, так и в кооперативе с другими игроками. Игра выйдет для платформ PlayStation 5 и ПК с поддержкой кроссплея и кросс-прогрессии. Официальная дата релиза пока не объявлена.