Meta Platforms Inc. объявила о закрытии трех своих VR-студий и масштабном сокращении персонала в подразделении Reality Labs. Это происходит на фоне изменения стратегии компании, которая постепенно уменьшает инвестиции в развитие метавселенной и переориентируется на мобильные устройства и носимые технологии.
Об этом сообщает ProIT
Масштабные увольнения и реструктуризация Reality Labs
Компания ликвидировала студии Armature, Sanzaru и Twisted Pixel. Armature известна переносом Resident Evil 4 на VR-платформу Quest в 2021 году, Sanzaru — созданием игры Asgard’s Wrath, а Twisted Pixel — релизом Marvel’s Deadpool VR. Кроме того, популярное VR-фитнес-приложение Supernatural больше не будет получать новых обновлений или контента, хотя останется доступным для действующих пользователей.
Сокращения — часть глобальной реструктуризации Reality Labs, в рамках которой Meta увольняет более 1 000 сотрудников, что составляет около 10% от общей численности этого подразделения. Всего в Reality Labs работает около 15 000 человек.
«Мы уже в прошлом месяце заявляли, что переносим часть инвестиций из метавселенной на носимые устройства. Это часть этих усилий, и мы планируем реинвестировать сэкономленные средства для поддержки роста направления wearables в этом году», — сообщил представитель Meta.
Фокус на носимых устройствах и AI-очках
Reality Labs объединяет все аппаратные и экспериментальные направления Meta, включая VR-гарнитуры, AI-очки и продукты для виртуальных миров. За последние три года подразделение понесло совокупные убытки более $70 млрд, так как большинство инвестиций пока не приносит значительных прибылей. На фоне изменения стратегии Meta и EssilorLuxottica SA рассматривают возможность увеличения производственных мощностей AI-очков — к концу 2026 года объемы могут достичь 20 миллионов единиц в год и более. Данное направление развивается в партнерстве с брендами Ray-Ban и Oakley. Марк Цукерберг ранее отмечал, что эти продукты превышают ожидания компании.
Meta не анонсировала новых VR-гарнитур после выхода Quest 3S в 2024 году. В прошлом месяце компания также временно приостановила запуск гарнитур Horizon OS от Asus и Lenovo и сократила внутреннюю разработку VR-игр.
Компания сообщила, что, несмотря на изменения, сохраняет поддержку пяти других студий: Beat Games, BigBox, Camouflaj, Glassworks и OURO. При этом Meta подчеркивает, что не отказывается от развития игрового направления и поддержки VR-экосистемы в целом.
«Эти изменения не означают, что мы уходим от видеоигр. С этими изменениями мы смещаем инвестиции, чтобы сосредоточиться на сторонних разработчиках и партнерах и обеспечить долгосрочную устойчивость», — написала директор Oculus Studios Тамара Счіаманна в внутреннем меморандуме.
На фоне этих новостей акции Meta снизились на 1,9% по состоянию на 10:00 по нью-йоркскому времени.