Компания Techland продолжает совершенствовать Dying Light: The Beast и представила обновление 1.5, которое ориентировано на опытных поклонников игры. Главной новинкой стал новый уровень сложности – «Кошмар», разработанный для тех, кто прекрасно владеет игровыми механиками и ищет максимально сложные испытания.
Об этом сообщает ProIT
Основные особенности режима «Кошмар»
В режиме «Кошмар» как человеческие противники, так и зараженные становятся агрессивнее, быстрее реагируют на действия игрока и строже наказывают за ошибки. Их выносливость и боевое мастерство значительно возрастают. Дополнительно уровень сложности усложняется существенным сокращением доступных ресурсов, поэтому управление запасами приобретает ключевое значение для выживания.
Новые враги и обновленные механики выживания
Обновление вводит нового опасного врага – Альфа-Прыгуна, которого можно встретить в регионе Кастор Вудс. По словам разработчиков, этот тип зараженных является самым умным за всю историю серии. Он не реагирует на ультрафиолетовый свет, способен преследовать игрока на значительном расстоянии и не оставляет погони, пока цель не окажется в безопасной зоне или не уничтожит его.
«Столкновение с таким врагом требует продуманной тактики и осторожного подхода».
Кроме того, в игре появилась механика голода, которая влияет на выносливость, скорость восстановления здоровья и общую эффективность персонажа в бою. Фонари теперь имеют ограниченный заряд, который со временем уменьшается, а при разрядке они начинают мерцать, что существенно усложняет исследование темных локаций.
Игроки, которые смогут преодолеть новые вызовы и адаптироваться к повышенной сложности, получат уникальные награды. Среди них – эксклюзивный костюм для персонажа и специальный скин для транспортного средства.