Phantom Blade Zero: инновационный ИИ боссов и сложность Hellwalker на ПК и PS5

|
Phantom Blade Zero: инновационный ИИ боссов и сложность Hellwalker на ПК и PS5

Студия-разработчик игры Phantom Blade Zero подтвердила, что проект не будет настолько сложным, как классические соулс-лайк игры, но для игроков, стремящихся к максимальному испытанию, предусмотрен специальный уровень сложности под названием Hellwalker. На этом уровне боссы будут действовать с помощью уникальных алгоритмов искусственного интеллекта, что делает бои значительно динамичнее и непредсказуемее.

Об этом сообщает ProIT

Особенности боевой системы на уровне Hellwalker

В недавнем интервью для журнала PC Gamer режиссер игры Цивей Лян рассказал, что режим Hellwalker сочетает элементы файтинга и ролевых игр, внедряя ИИ, который способен мгновенно подстраиваться под действия игрока. Лян подробнее остановился на боссе Хуансини, который, по его словам, на стандартном уровне сложности действует по традиционной схеме соулс-лайк: у него есть четко определенные комбинации атак, которые игроки постепенно осваивают.

На обычном уровне сложности его поведение напоминает традиционный соулс-лайк: у него есть фиксированные комбо, которые игроки постепенно изучают после нескольких встреч. Этот подход соответствует классической концепции «умри, умри, умри и победите».

В то же время на уровне Hellwalker поведение босса изменяется: он анализирует ситуацию в реальном времени и перестраивает тактику в зависимости от положения на поле боя. В процессе битвы используется система «счастливой лотереи»: если атака босса была удачной, он продолжает комбо, а в случае промаха – резко меняет подход. Такая система снижает эффективность типичных стратегий запоминания шаблонов, заставляя игрока действовать более гибко и внимательно следить за развитием событий.

Phantom Blade Zero – новый подход к экшен-RPG

Режиссер отметил, что Phantom Blade Zero стремится выделиться среди других игр жанра, сочетая элементы экшен-RPG с боевыми искусствами и восточной фэнтезийной эстетикой. Разработчики внедряют инновационные механики, которые кардинально меняют привычный подход к столкновениям с боссами, делая каждую битву уникальной и непредсказуемой.

Игра будет доступна на ПК и PS5, однако точная дата выхода пока что не сообщается.