Студия Hangar 13 официально подтвердила, что в игре Mafia: The Old Country не будет классического открытого мира, как это принято во многих современных играх. Хотя игроки получат возможность свободно исследовать игровое пространство, проект не станет полностью открытым миром в привычном понимании этого термина. Разработчики сознательно выбрали другой подход, опираясь на прошлый опыт и анализ собственных ошибок.
Об этом сообщает ProIT
Причины изменения концепции игрового мира
Одна из главных причин отказа от открытого мира — уроки, которые команда получила во время работы над Mafia 3. Несмотря на интересную атмосферу, третья часть серии получила немало критики за чрезмерно большой, но недостаточно наполненный контентом мир и отход от классической линейной структуры сюжета. Это привело к смешанным отзывам среди игроков и прессы.
После такого опыта разработчики решили кардинально изменить подход к построению мира в новой игре.
«Отказ от открытого мира — это сознательный шаг в пользу более насыщенного и сфокусированного геймплея. Наша цель — создать историю, которую игроки действительно пройдут до конца, не распыляясь на многочисленные второстепенные задания», — объяснил глава студии Ник Бейнс.
Успех ремейка первой Mafia и дата выхода
Важную роль в выборе формата сыграл и успех ремейка первой Mafia, который увидел свет в 2020 году. Именно этот проект доказал, что линейный сюжет с сильным акцентом на атмосферу и глубокую историю способен оставить яркий след в памяти игроков, особенно в жанре криминальных драм.
Выход Mafia: The Old Country запланирован на 8 августа 2025 года. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.