Режим «Новая игра+» в Control Resonant: новые детали и особенности игрового процесса

|
Режим «Новая игра+» в Control Resonant: новые детали и особенности игрового процесса

Разработчики из Remedy Entertainment поделились новой информацией о режиме «Новая игра+» в ожидаемой игре Control Resonant. Хотя точная дата релиза пока не объявлена, выход проекта ожидается во втором квартале 2026 года. Пока команда студии сохраняет интригу относительно дня запуска, раскрытие деталей игровых механик продолжается.

Об этом сообщает ProIT

Особенности режима «Новая игра+»

Режим «Новая игра+» в Control Resonant позволит игрокам при повторном прохождении сохранить часть уже достигнутого прогресса. В частности, останутся улучшения Aberrant, повышенные параметры здоровья, усовершенствованные боевые ресурсы, разблокированные сверхъестественные навыки, таланты и артефакты. В то же время способности, касающиеся передвижения, не переносятся – их нужно будет получать в рамках сюжетной линии снова.

«Новая игра+ создана для более глубоких экспериментов со стилями игры. При этом полностью раскрыть все возможности за одно прохождение не удастся. По мере прогресса будут открываться новые узлы талантов, что позволит комбинировать способности и атаки Aberrant в более сложных связках. Также предусмотрена возможность получать несколько различных умений после победы над одним и тем же боссом».

Важной особенностью режима станет система артефактов. Это экипировка с пассивными эффектами, которые повышают выживаемость, боевую эффективность, дают преимущества во время исследования мира или позволяют эффективнее расходовать ресурсы. Во время первого прохождения доступно три слота для артефактов, а в «Новая игра+» открывается четвертый, что расширяет возможности формирования уникальных билдов героев.

Динамические изменения игрового мира и мотивация для повторных прохождений

Разработчики отмечают, что в повторных прохождениях меняется не только сложность, но и сам игровой опыт. Враги становятся сильнее, а некоторые бои меняют свою структуру. Отдельные боссы получают новые тактики, что требует от игроков адаптации к непредсказуемым ситуациям. В режиме «Новая игра+» все эти элементы приобретают еще большую выразительность, увеличивая уровень сложности и разнообразия испытаний.

Команда Remedy подчеркивает, что Control Resonant создается с учетом многоразового прохождения. Режим «Новая игра+» позволит несколько раз выполнять побочные задания, контракты и испытания, находить ранее пропущенные коллекционные предметы, а также получать новые варианты развития событий в побочных сюжетах и диалогах. Это должно обеспечить игрокам значительно более широкий и насыщенный опыт с каждым новым прохождением.