Экшен-игра Saros от Housemarque уже успела приятно удивить игровую прессу, получив положительные отзывы и высокие баллы от ведущих изданий. По последним данным, средняя оценка Saros на Metacritic составляет 88 из 100, а на OpenCritic — еще выше, 91 из 100. Эксперты отмечают, что разработчики смогли существенно развить концепции, заложенные в их предыдущей игре Returnal, сделав игровой процесс значительно более плавным и динамичным.
Об этом сообщает ProIT
Улучшения геймплея и новые механики
В Saros был усовершенствован баланс сложности, что позволило сделать игру доступнее для широкой аудитории. Среди нововведений — система телепортации между биомами, щит, обновленная система сохранений, а также упрощенные элементы роглайт-структуры. Эти изменения положительно сказались на игровом процессе, сделав прохождение одновременно более захватывающим и комфортным для игроков.
Отзывы критиков и дата релиза
Обозреватели из различных изданий отметили разные аспекты Saros, которые делают ее заметной среди других игр жанра. Например, CGMagazine поставил игре 95 из 100, Game Informer — 93, Gamekult и Shacknews — по 90, MGG — 85, Checkpoint Gaming — 75, а IGN — 70 баллов.
- CGMagazine — 95/100
- Game Informer — 93/100
- Gamekult — 90/100
- Shacknews — 90/100
- MGG — 85/100
- Checkpoint Gaming — 75/100
- IGN — 70/100
«Движение, стрельба, прокачка (как в характеристиках, так и в навыках), победы и даже поражения — все это в Saros приносит безусловное удовольствие, и мне лишь хотелось бы, чтобы я мог быстрее написать это предложение, чтобы скорее вернуться на планету Каркоза и попробовать еще один забег».
Критики особенно выделяют геймплей как сильную сторону Saros, хотя отмечают определенные замечания по поводу оптимизации и производительности. В то же время сюжет, новый мир и атмосфера, созданные Housemarque, получили немало положительных отзывов.
Saros выходит 30 апреля 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5.