Выход релиза мода Skyblivion для Skyrim перенесли на 2026 год

|
Выход релиза мода Skyblivion для Skyrim перенесли на 2026 год

Поклонникам The Elder Scrolls IV: Oblivion придется еще немного подождать — команда Skyblivion сообщила, что масштабная модификация, которая переносит любимую игру на движок Skyrim, планируется к выходу в 2026 году. Ранее разработчики анонсировали релиз на 2025 год и уверяли сообщество, что работы идут по графику. Однако, как отметил руководитель проекта в новом видео, объем незавершенных задач остается значительным, поэтому спешить с релизом команда не будет.

Об этом сообщает ProIT

«Объем незавершенных задач все еще слишком велик, чтобы спешить с релизом».

Текущий статус разработки Skyblivion

Несмотря на задержку, проект находится на высоком этапе готовности. Мир игры почти завершен: команда воссоздала полную карту со всеми основными регионами и провинциями. На официальном сайте Skyblivion уже доступна интерактивная карта в стиле спутниковых снимков. Большинство подземелий были созданы заново — с усовершенствованной архитектурой, обновленными боссами и эксклюзивными наградами. Все основные интерьеры — от жилых домов и магазинов до замков, конюшен, часовен и таверн — уже приобрели финальный вид.

Больше всего времени требует Имперский город: команда продолжает работать над его 3D-ассетами и визуальным наполнением. Завершение всех квестов и ключевых игровых систем, среди которых алхимия, магические школы, перки и механики создания предметов, запланировано на конец 2025 года. После этого в 2026 году разработчики смогут сосредоточиться на детальном тестировании и окончательной доработке проекта. Большинство других крупных городов уже готовы к релизу.

Новые возможности и будущее развития мода

Параллельно команда усовершенствует интерфейс — UI адаптируется под стиль Skyrim, а в будущем возможна появление поддержки пользовательских скинов. Активно продолжается работа над финальной битвой между Акатошем и Мехрунесом Дагоном, однако прогресс замедляется из-за нехватки специалистов в сферах VFX и рендеринга.

Некоторые функции не войдут в версию 1.0 — например, подводный бой временно исключен из-за несовместимости с анимационными модами, однако разработчики не исключают, что эта опция появится позже. Skyblivion задуман как гибкий проект, который будет получать обновления и после релиза. Команда планирует перенести в игру оригинальные DLC Oblivion (Shivering Isles, Knights of the Nine), а также добавить новые механики: систему создания заклинаний, процедурные подземелья, гробницы для исследования, расширенный список существ, оружия, брони и дополнительных спутников.