Игра Ready or Not получит масштабное обновление с более чем 200 исправлениями

|
Игра Ready or Not получит масштабное обновление с более чем 200 исправлениями

Команда разработчиков тактического шутера Ready or Not анонсировала выход масштабного патча, который содержит более 200 различных исправлений. Об этом сообщили в 89-м выпуске дневника разработки, отметив, что несмотря на декабрьские праздники и внутренние изменения в организации работы, темпы разработки остаются высокими, и обновление уже почти готово к релизу.

Об этом сообщает ProIT

Ключевые изменения и новые функции обновления

Основное внимание в будущем патче уделено устранению ошибок — более двухсот исправлений касаются различных аспектов игры. Значительно улучшена работа искусственного интеллекта бойцов SWAT, изменены реакции подозреваемых, а также полностью переработан способ использования слезоточивого газа. Особенно ощутимыми эти изменения станут для игроков, проходящих игру на высоких уровнях сложности. Кроме того, заметно повысилась четкость и качество визуального оформления игрового мира.

Помимо технических исправлений, обновление добавит и новые возможности. В частности, будет внедрена система множественных креплений, которую уже анонсировали ранее. Процесс выбора миссий и снаряжения в режимах быстрой игры и мультиплеера станет проще и удобнее. Разработчики также пообещали несколько неожиданных нововведений, однако детали пока не раскрываются.

Визуальные усовершенствования и технические доработки

Среди визуальных проблем, которые удалось устранить, разработчики выделили два основных типа сбоев, связанных со старой системой сборки версий игры. Первый тип — ошибки в lightmaps, отвечающих за качественное отображение освещения и теней на текстурах и детализацию статических объектов. Эти недостатки постепенно исправлялись в предыдущих обновлениях.

Второй тип касается LOD (уровней детализации). Проблемы возникали из-за некорректного применения упрощенных моделей на неподходящих расстояниях. Эти сбои проявлялись во время конвертации внутренних сборок в финальные версии для игроков. Чтобы устранить их, студия внедрила новую систему серверной сборки и сейчас завершает исправление ошибок, связанных с LOD.

Информация о точной дате выхода обновления и полный перечень изменений станет доступной в течение ближайших недель.