
Компанія OpenAI робить новий крок у розвитку індустрії розваг, презентуючи анімаційний фільм Critterz, повністю створений з використанням штучного інтелекту. Показ стрічки заплановано на Каннському кінофестивалі, після чого очікується її вихід у широкий прокат у 2026 році.
Про це розповідає ProIT
Технології та команда проекту Critterz
Ідея Critterz виникла всередині OpenAI, а для її реалізації були залучені передові інструменти компанії — GPT-5 та DALL-E. Креативний керівник проекту Чад Нельсон почав створювати персонажів ще три роки тому, спершу плануючи невеликий короткометражний фільм із застосуванням візуалізації DALL-E. Виробництвом займаються дві студії: Vertigo Films у Лондоні та Native Foreign у Лос-Анджелесі. До цього Native Foreign вже мала досвід використання штучного інтелекту у відеопродакшені, створивши короткометражку у стилі «Планета Земля» під тією ж назвою Critterz.
Цього разу компанія ставить перед собою амбітні завдання: Critterz стане першим масштабним проектом OpenAI поза межами її основної діяльності. Стрічка виділяється не тільки використанням новітніх технологій, а й бюджетом, що не перевищує $30 мільйонів, і рекордно короткими термінами виробництва — дев’ять місяців замість кількох років, як у традиційній анімації. Це дає змогу істотно знизити витрати та прискорити процес створення фільму.
Поєднання творчості та інновацій
«Голос персонажам надали живі актори, а художники створюватимуть ескізи середовища та персонажів. Такі ескізи подають у систему, яка комбінує генеративні інструменти OpenAI для створення повних сцен. Сценарій написали автори, відомі за “Пригоди Паддінгтона в Перу“».
OpenAI підкреслює, що не збирається повністю відмовлятися від людського фактору. Хоча основна частина роботи виконується генеративними інструментами, ключові творчі елементи залишаються у руках людей. Зокрема, над сценарієм працювали автори, які створювали фільм «Пригоди Паддінгтона в Перу».
Проект Critterz розглядається як експеримент поєднання оригінальності й інновацій, який має зняти ризики порушення авторських прав. Якщо компанія зуміє вкластися у визначений бюджет і терміни, це стане вагомим доказом ефективності застосування штучного інтелекту у сфері розваг. Однак подальший успіх стрічки залежатиме від реакції глядачів і професіоналів кіноіндустрії.
Дискусії щодо впливу ШІ на творчість тривають уже кілька років. Одні побоюються, що алгоритми можуть витіснити людську креативність, інші вважають, що нові інструменти допоможуть митцям розкрити свій потенціал і пришвидшити робочі процеси. У випадку Critterz визначальним стане те, чи зможе фільм поєднати технічні можливості штучного інтелекту з унікальністю людської творчості.