Fallout 4 у версії Anniversary Edition для консолі Switch 2 відтепер підтримує технологію DLSS від NVIDIA. Це стало можливим завдяки нещодавньому оновленню від Bethesda Game Studios, яке впровадило DLSS для гри одразу у двох режимах — при 40 та 60 кадрах на секунду. За інформацією розробників, ця технологія покращує чіткість зображення і стабільність роботи гри на новій платформі.
Про це розповідає ProIT
DLSS Light: особливості реалізації на Switch 2
Фахівці Digital Foundry провели тести реалізації DLSS у Fallout 4 на Switch 2. Виявилося, що при 40 FPS різниця у якості зображення практично не помітна навіть при уважному аналізі. Натомість, у режимі 60 FPS користувачі можуть відчути покращення чіткості картинки та зменшення мерехтіння, особливо у статичних сценах.
«У режимі 40 FPS різницю в якості картинки практично неможливо помітити навіть при детальному розгляді. Зате при 60 FPS ситуація виглядає трохи краще: зображення стає більш чітким, а також зникає мерехтіння, щонайменше у статичних сценах».
Щодо продуктивності, DLSS у режимі 60 FPS дає лише незначний приріст, і проблема мікрофризів при переміщенні світом гри залишається невирішеною. Попри це, експерти позитивно сприйняли рішення Bethesda Game Studios використати «DLSS Light» — спрощену версію DLSS, адаптовану для апаратних можливостей Switch 2. Вона менш навантажує систему на відміну від класичної CNN-моделі, яка раніше застосовувалася на ПК.
Порівняння з повноцінною версією DLSS
На сьогодні на Switch 2 вже є ігри, які використовують повноцінну CNN-версію DLSS, що забезпечує ще кращу якість зображення. Наприклад, у Resident Evil Requiem ця технологія дозволяє отримати графіку, яка виглядає привабливіше, ніж на Xbox Series S, попри вищу роздільну здатність останньої консолі. З огляду на те, що Fallout 4 була випущена ще у 2015 році, деякі геймери очікували впровадження саме повноцінної версії DLSS, однак розробники обрали оптимізований під Switch 2 варіант.