Resident Evil Requiem — новий масштабний реліз від Capcom, який об’єднує найкращі напрацювання культової серії за 30 років її історії. Розробники вирішили поєднати класичний підхід до сурвайвал-хорору з динамічним екшеном, запропонувавши унікальний досвід як для фанатів оригінальних частин, так і для прихильників сучасних ігрових тенденцій.
Про це розповідає ProIT
Геймплей: Поєднання класики та екшену
Однією з головних особливостей Resident Evil Requiem став розділений геймплей для двох головних героїв — Грейс і Леона. Грейс — вразлива дівчина, яка опиняється у складних обставинах; її геймплей повертає до класичної формули Resident Evil 2: невеликий інвентар, дефіцит ресурсів і необхідність економити патрони. Гравець постійно стикається з нестачею припасів, вимушений ретельно обмірковувати кожну дію, а також уникати ворогів або знищувати їх максимально ефективно. Особливістю є і те, що зомбі в медичному центрі “Роудс-Хілл” мають залишки колишньої поведінки: наприклад, зомбі-кухар і далі працює на кухні, а покоївка — прибирає кімнати. Їхні атаки теж відрізняються, що додає грі унікальності. Для крафту нових предметів використовується зібрана кров, що додає глибини менеджменту ресурсів і змушує планувати свої дії наперед. Присутні й нехитрі головоломки, які гармонійно вписуються у загальний темп гри.
“З самого початку з’являється інтрига, ресурсів мало, патронів мало і все потрібно витрачати обдумано, тому що не знаєш, що тебе чекає в черговому тісному коридорі або кімнаті”.
Геймплей за Леона орієнтований на екшен і нагадує Resident Evil 4. Тут на гравця чекає швидкий темп, видовищні добивання, магазин для апгрейду зброї та крафту, а також покращена система ближнього бою: тепер Леон використовує сокиру, яка може парирувати атаки ворогів, а її стан підтримується нескінченним точильним каменем. Дослідження локацій теж нагадує метроїдванію, а на шляху героя чекають регулярні битви з босами. Відмінна риса гри — можливість обирати вигляд камери: від першої чи третьої особи, що дозволяє адаптувати ігровий процес під власні вподобання. Розробники рекомендують проходити гру вперше за Грейс з виглядом від першої особи, а за Леона — від третьої.
Сюжет і атмосфера: Вірність традиціям Resident Evil
Сюжетна лінія Resident Evil Requiem підтримує фірмовий стиль серії: передбачувані, але захопливі повороти, кінематографічні кат-сцени й чудова акторська гра. Голос Леона заслуговує окремої похвали. Історії обох героїв органічно переплітаються впродовж гри, а режисура і подача подій тримають у напрузі до самого кінця. У грі чимало відсилань до Resident Evil 2, що обов’язково оцінять давні шанувальники серії, а новачки зможуть зацікавитися попередніми частинами. Примітно, що гра має два фінали — канонічний та альтернативний.
Дизайн світу та графіка: Оптимізація і деталізація
Ігровий світ Resident Evil Requiem створено у найкращих традиціях серії. Особливо вирізняється медичний центр “Роудс-Хілл”, який нагадує RPD з Resident Evil 2. Дослідження локацій супроводжується поступовим відкриттям нових зон і простих головоломок, а за старання гра винагороджує корисним лутом. Рівні спроєктовані з урахуванням класичних шорткатів і додаткових можливостей для дослідження.
Графіка виконана на рушії RE Engine і вражає деталізацією моделей персонажів, волосся та одягу. На потужних ПК повністю розкривається потенціал рейтрейсингу, однак навіть на звичайних PS5 та Xbox Series картинка виглядає чудово, а оптимізація дозволяє стабільно тримати 60 FPS. Саунд-дизайн та музика органічно доповнюють атмосферу напруги та небезпеки, що традиційно властива Resident Evil.

Resident Evil Requiem — це вдала спроба Capcom знайти ідеальний баланс між класичним сурвайвал-хорором і сучасним екшеном. Завдяки різноманітному геймплею, глибокому левел-дизайну, якісній графіці та атмосферній музиці гра здатна захопити як фанатів серії, так і новачків. Кампанія проходиться за 10–13 годин, але залишає приємне враження і бажання побачити більше. Resident Evil Requiem — яскравий приклад того, як варто розвивати легендарні франшизи.