Під час нещодавньої зустрічі з інвесторами фінансовий директор CD Projekt Петро Нелюбович підтвердив, що компанія налаштована впроваджувати онлайн-елементи у свої майбутні ігри. Заява викликала активні обговорення серед прихильників серії «Відьмак», які почали будувати припущення щодо потенційних змін у грі The Witcher 4.
Про це розповідає ProIT
Онлайн-компоненти у майбутніх проєктах CD Projekt RED
Варто зазначити, що Нелюбович не згадував The Witcher 4 безпосередньо. Він наголосив, що проєкт за всесвітом під робочою назвою Project Sirius точно матиме багатокористувацьку складову. При цьому студія залишається вірною принципу, що основний акцент завжди буде на одиночній сюжетній кампанії. Однак фраза про онлайн-елементи одразу привернула увагу шанувальників, які почали пов’язувати ці плани з наступною номерною частиною «Відьмака».
Обговорення серед гравців: від асинхронних механік до кооперативу
Фанати розділилися у своїх очікуваннях щодо можливих онлайн-інновацій. Деякі гравці сподіваються, що це будуть легкі асинхронні функції на кшталт тих, що реалізовані у Death Stranding або Elden Ring, або ж можливість бачити вибір інших користувачів, як у Detroit: Become Human. Інші ж мріють про повноцінний кооператив із можливістю спільного полювання на чудовиськ. Часто в обговореннях згадується й досвід із Cyberpunk 2077, де мультиплеєр спочатку планувався, але був відкладений на користь вдосконалення одиночної гри після невдалого релізу.
“CD Projekt RED рухається в бік онлайн-компонентів. Але яким саме чином вони будуть реалізовані в The Witcher 4, поки залишається загадкою.”
Таким чином, інтеграція онлайн-елементів у нових проєктах CD Projekt RED стає дедалі ймовірнішою. Яким буде фінальний вигляд The Witcher 4 та які саме інновації отримає гра — гравцям ще належить дізнатися. Проте вже зараз зрозуміло, що на шанувальників чекає амбітний ігровий світ із новими можливостями для взаємодії.