Samsung активно розробляє інноваційний 3D-дисплей, який дозволяє перемикатися між стандартним 2D та повноцінним 3D-режимом без потреби у спеціальних окулярах. Нову технологію компанія створює спільно з POSTECH, а детальний опис розробки вже опубліковано у науковому журналі Nature.
Про це розповідає ProIT
Метаповерхнева лінза – основа нового дисплея
В основі новинки лежить метаповерхнева лінза — ультратонкий шар із наноструктурами, що забезпечують точне керування напрямком світла. На відміну від традиційних громіздких 3D-лінз, цей компактний елемент дозволяє легко змінювати режим роботи дисплея простим регулюванням напруги. Завдяки такому підходу, технологія може бути інтегрована у сучасні OLED-панелі без значних змін у конструкції пристрою.
Покращений кут огляду та практична реалізація
Однією з головних проблем попередніх 3D-дисплеїв була залежність ефекту від положення голови користувача, що обмежувало зручність використання. Samsung повідомляє, що новий дисплей вирішує цю проблему завдяки широкому куту огляду до 100 градусів, що забезпечує комфорт і гнучкість під час перегляду.
Товщина метаповерхневого шару складає лише 1,2 мм, тому його інтеграція можлива навіть у тонкі OLED-панелі. Технологія вже успішно протестована на прототипі панелі розміром 50×50 мм, що підтверджує її життєздатність і дає змогу перейти від лабораторних експериментів до практичного впровадження.
«Однією з ключових проблем попередніх 3D-дисплеїв була залежність від положення голови: ефект зникав за найменшого відхилення. У Samsung заявляють, що нова технологія вирішує це завдання за рахунок широкого кута огляду до 100 градусів , що робить використання більш зручним та гнучким».
Головним кандидатом на впровадження цієї інновації вважається майбутній флагман Galaxy S28 Ultra. Проте у Samsung припускають, що технологія може знайти ще більше застосування у складних пристроях із великими дисплеями, таких як планшети або новітні гаджети. У перспективі компанія планує впровадження розробки в різноманітні мобільні пристрої.
Якщо Samsung вдасться налагодити масове виробництво 3D-дисплеїв без окулярів, ця функція може стати стандартом для мобільних пристроїв, а не залишатися експериментальним рішенням.