Британська студія BULKHEAD представила дебютний трейлер масштабного тактичного шутера WARDOGS, який розрахований на участь до 100 гравців одночасно. Розробники наголошують, що WARDOGS не є ані батл-роялем, ані extraction-шутером, а натомість пропонує унікальний геймплей із акцентом на командну взаємодію, економічні елементи та повністю руйнівне ігрове середовище.
Про це розповідає ProIT
“Гравці розділяються між трьома ворогуючими командами й борються за контроль над територією на великій карті, розташованій у покинутій промисловій зоні Східної Європи. Майже всі об’єкти на локації піддаються руйнуванню, що суттєво впливає на тактику та розвиток боїв”.
Особливості геймплею WARDOGS
Ключовою механікою гри стала розвинена економічна система. Перед початком кожного матчу всі гравці отримують однаковий стартовий запас ресурсів, які можна витратити на придбання озброєння, екіпірування та техніки. Протягом бою валюту можна заробити за знищення супротивників, виконання різних завдань і захоплення стратегічних точок. Після завершення матчу прогрес скидається, і новий раунд стартує з рівних умов для всіх учасників.
Варіативність та стратегія
WARDOGS пропонує широкий вибір тактичних можливостей: від масштабних зіткнень із застосуванням авіації та бронетехніки до прихованих спецоперацій і снайперських дуелей на великих дистанціях. Додатково гравці зможуть зводити власні бази, що відкриває нові стратегічні сценарії.
Розробники визначають WARDOGS як тактичну пісочницю, де гравці можуть обирати будь-який стиль гри — діяти самостійно чи у складі загону, атакувати напролом або обирати скритність та ретельне планування. Реліз гри в ранньому доступі для ПК заплановано до кінця 2026 року.