Відомий комік Скотт Роговскі, який отримав широке визнання завдяки HQ Trivia, повертається у світ мобільних ігор із новим проєктом — додатком Savvy. Його флагманська гра TextSavvy пропонує користувачам щоденні прямі ефіри, де гравці змагаються у словесних головоломках із самим ведучим.
Про це розповідає ProIT
Повернення «Quiz Daddy» та нова ідея для мобільного шоу
Сім років тому Скотт Роговскі був беззаперечним обличчям HQ Trivia — мобільної вікторини, яка на піку популярності збирала понад 2,4 мільйона глядачів щовечора та була завантажена 20 мільйонів разів. Проте, після блискавичного злету проєкт так само стрімко зник з публічного простору через фінансові труднощі та внутрішні конфлікти команди. Компанія, заснована творцями Vine, залучила $15 мільйонів інвестицій і оцінювалась у $100 мільйонів, однак не змогла побудувати стійку бізнес-модель та оголосила про банкрутство у лютому 2020 року. За словами Роговскі, цей період був для нього справжнім ударом. Після спроб знайти себе у спортивному телебаченні, які також закінчилися невдало через пандемію, він навіть відкрив вінтажний магазин у Каліфорнії, але згодом повернувся до комедії.
“Я пройшов дуже значущу особисту трансформацію за останні кілька років. Це завершилося семиденним гірським ретрітом «Hoffman Process», який допоміг мені знову взяти контроль над своїм життям”, — поділився Роговскі.
TextSavvy: новий формат у світі мобільних ігор
TextSavvy відрізняється від HQ Trivia: тепер учасники не тільки відповідають на питання, а змагаються із ведучим у словесних головоломках. Формат поєднує елементи популярних ігор на зразок Wordle та Connections, а сам Роговскі активно бере участь у грі. Як зазначає комік, це створює двосторонню взаємодію, якої раніше бракувало.
Розмір призових у TextSavvy скромніший — максимум близько $400 за гру, оскільки команда фінансує проєкт власним коштом без участі венчурних інвесторів. Це дозволяє уникнути тиску на швидке масштабування, який, на думку розробників, став однією з причин краху HQ Trivia. Роговскі визнає, що розглядав пропозиції від інвесторів, але надає перевагу органічному розвитку:
“Я був би радий досягти прибутковості та стабільного зростання компанії, продовжувати створювати ігри та наймати людей. Я не прагну до восьмизначного чи дев’ятизначного виходу. Я робитиму це, доки прокидатимусь із бажанням вийти перед камерою та веселити людей”, — наголошує Роговскі.
Наразі TextSavvy працює у тестовому режимі («Season 0»), а офіційний запуск заплановано на 1 березня. Попри відсутність масштабної реклами, максимальна кількість глядачів під час однієї з ігор уже сягала близько 4 тисяч. Це значно менше за показники HQ Trivia, але команда впевнена у потенціалі нового формату.
Скотт Роговскі підкреслює, що тепер не залежить від зовнішніх обставин і готовий розвивати Savvy без драми та тиску інвесторів: «Мене більше ніхто не звільнить. Немає драми, немає напруги. Не буде документальних фільмів про Savvy, як це було з HQ».