У Battlefield Labs розпочався перший етап тестування нової частини серії Battlefield. Ця подія супроводжується зверненням розробників до спільноти, яке включає також тих, хто не бере участі в тестуванні.
Про це розповідає ProIT
Основні зміни в механіці гри
Основна увага в рамках тестування зосереджена на механіці стрільби та пересуванні. Головне завдання полягає в доопрацюванні цих аспектів, спираючись на успішні елементи попередніх ігор та їх покращення.
Серед ключових змін, що підлягають тестуванню, відзначаються:
- Зниження затримки для більш швидкої реакції.
- Оптимізований тікрейт у 60 Гц, що підвищує точність рухів.
- Корекція віддачі, що забезпечує більшу різноманітність відчуттів під час стрільби з різних видів зброї.
- Покращені анімації та нові можливості пересування, зокрема спринт із положення сидячи, бойовий ривок, перекочування, а також візуальні індикатори стрибків і нахилів.
Аналіз результатів тестування
Під час тестування DICE аналізуватиме стабільність серверів, баланс зброї та інтеграцію нових рухів. Розробники прагнуть знайти оптимальне поєднання зручного управління і динамічного ігрового процесу, щоб пересування стало інтуїтивно зрозумілим для всіх гравців.
Дизайн зброї розробляється з акцентом на логічну поведінку, що передає напрямок віддачі та сприяє освоєнню стрільби через практику.
“DICE пообіцяли регулярно ділитися результатами тестування зі спільнотою”, – зазначили представники компанії.
Цей підхід демонструє прагнення розробників враховувати думки гравців і виправляти помилки, допущені в попередніх частинах серії. Реліз нової Battlefield заплановано на кінець 2025 року для ПК, PS5 та Xbox Series.