В Battlefield Labs начался первый этап тестирования новой части серии Battlefield. Это событие сопровождается обращением разработчиков к сообществу, которое включает также тех, кто не участвует в тестировании.
Об этом сообщает ProIT
Основные изменения в механике игры
Основное внимание в рамках тестирования сосредоточено на механике стрельбы и передвижения. Главная задача заключается в доработке этих аспектов, опираясь на успешные элементы предыдущих игр и их улучшение.
Среди ключевых изменений, подлежащих тестированию, отмечаются:
- Снижение задержки для более быстрой реакции.
- Оптимизированный тикрейт в 60 Гц, что повышает точность движений.
- Коррекция отдачи, обеспечивающая большее разнообразие ощущений при стрельбе из различных видов оружия.
- Улучшенные анимации и новые возможности передвижения, в частности спринт из положения сидя, боевой рывок, перекаты, а также визуальные индикаторы прыжков и наклонов.
Анализ результатов тестирования
Во время тестирования DICE будет анализировать стабильность серверов, баланс оружия и интеграцию новых движений. Разработчики стремятся найти оптимальное сочетание удобного управления и динамичного игрового процесса, чтобы передвижение стало интуитивно понятным для всех игроков.
Дизайн оружия разрабатывается с акцентом на логичное поведение, которое передает направление отдачи и способствует освоению стрельбы через практику.
“DICE пообещали регулярно делиться результатами тестирования с сообществом”, – отметили представители компании.
Этот подход демонстрирует стремление разработчиков учитывать мнения игроков и исправлять ошибки, допущенные в предыдущих частях серии. Релиз новой Battlefield запланирован на конец 2025 года для ПК, PS5 и Xbox Series.