Elden Ring: Nightreign – перші огляди та оцінки від критиків

|
Elden Ring: Nightreign – перші огляди та оцінки від критиків

Elden Ring: Nightreign, новий проект від студії FromSoftware, запланований на вихід 30 травня, вже привернув увагу геймерів завдяки першим оглядам від профільних видань.

Про це розповідає ProIT

Наразі середня оцінка гри на Metacritic складає 78 балів, а на OpenCritic – 80. Критики відзначають вражаючих босів і підкреслюють, що гра відмінно підходить для кооперативного проходження з друзями. Проте, деякі з них вказують на недостатню збалансованість під час одиночної гри та на брак зручних засобів для взаємодії з незнайомими гравцями. Додатково викликали суперечки нововведення елементів roguelike – не всі шанувальники оригінальної концепції Elden Ring позитивно сприйняли ці зміни.

Огляди та оцінки

Згідно з відгуками, Elden Ring: Nightreign є одночасно даниною поваги і переосмисленням всіх елементів, за які шанують проекти FromSoftware. «Незважаючи на те що наголос на мультиплеєр може не всім сподобатися, гра пропонує масу випробувань, широкий спектр контенту і потужні емоційні відгуки», – зазначає CGMagazine з оцінкою 90.

«Винагородою за всі мої старання стали відточені навички, набутий досвід і викид адреналіну, все те, що я накопичив за десятки годин в Elden Ring, сконцентрувалося в одному насиченому забігу» – GameInformer, 80.

Однак відсутність підтримки кросплатформеної гри, системи парного матчмейкінгу та вбудованих засобів для спілкування ускладнює створення комфортних умов для проходження. «А одиночна гра і зовсім не найкращий вибір: через погане балансування вона може призвести до розчарування», – підкреслює IGN з оцінкою 70.

«Elden Ring: Nightreign відчувається як незграбна спроба впровадити мультиплеєрні механіки в одну з найкращих RPG сучасності» – VGC, 60.

Критики також зауважують, що концепція гри має свої недоліки: «Циклічна структура в дусі roguelike підриває ту магію, за яку цінують ігри FromSoftware. Це більше нагадує збірку модифікацій, які швидко втрачають новизну через повторюваний геймплей», – зазначає Critical Hits з низькою оцінкою у 40.