Elden Ring: Nightreign — первые обзоры и оценки от критиков

|
Elden Ring: Nightreign — первые обзоры и оценки от критиков

Elden Ring: Nightreign, новый проект от студии FromSoftware, запланированный на выход 30 мая, уже привлек внимание геймеров благодаря первым обзорам от профильных изданий.

Об этом сообщает ProIT

На данный момент средняя оценка игры на Metacritic составляет 78 баллов, а на OpenCritic — 80. Критики отмечают впечатляющих боссов и подчеркивают, что игра отлично подходит для кооперативного прохождения с друзьями. Однако некоторые из них указывают на недостаточную сбалансированность во время одиночной игры и на нехватку удобных средств для взаимодействия с незнакомыми игроками. Дополнительно вызвали споры нововведения элементов roguelike – не все поклонники оригинальной концепции Elden Ring положительно восприняли эти изменения.

Обзоры и оценки

Согласно отзывам, Elden Ring: Nightreign является одновременно данью уважения и переосмыслением всех элементов, за которые ценят проекты FromSoftware. «Несмотря на то что акцент на мультиплеер может не всем понравиться, игра предлагает массу испытаний, широкий спектр контента и мощные эмоциональные отклики», – отмечает CGMagazine с оценкой 90.

«Наградой за все мои старания стали отточенные навыки, приобретенный опыт и выброс адреналина, все то, что я накопил за десятки часов в Elden Ring, сконцентрировалось в одном насыщенном забеге» – GameInformer, 80.

Однако отсутствие поддержки кроссплатформенной игры, системы парного матчмейкинга и встроенных средств для общения усложняет создание комфортных условий для прохождения. «А одиночная игра и вовсе не лучший выбор: из-за плохого балансирования она может привести к разочарованию», – подчеркивает IGN с оценкой 70.

«Elden Ring: Nightreign ощущается как неуклюжая попытка внедрить мультиплеерные механики в одну из лучших RPG современности» – VGC, 60.

Критики также отмечают, что концепция игры имеет свои недостатки: «Циклическая структура в духе roguelike подрывает ту магию, за которую ценят игры FromSoftware. Это больше напоминает сборник модификаций, которые быстро теряют новизну из-за повторяющегося игрового процесса», – отмечает Critical Hits с низкой оценкой в 40.