Нова кооперативна гра Split Fiction, розроблена Юсефом Фаресом, вже привернула увагу критиків, які опублікували свої огляди. Відзначаючи проєкт, оглядачі стверджують, що він “розсуває межі” жанру, запрошуючи гравців у захопливу подорож двома різними світами: фентезійним і науково-фантастичним.
Про це розповідає ProIT
Оцінки від критиків
За отриманими оцінками, Split Fiction перевершила попередні роботи Юсефа Фареса. Так, гра A Way Out мала лише 78 балів на Metacritic, а It Takes Two – 88 балів. Оглядач IGN підкреслив, що Split Fiction може похвалитися одним з найбільш вражаючих фіналів в історії відеоігор. Сюжет стає дедалі похмурішим і масштабнішим до самого завершення, а геймплей перетворюється на “американські перегони”, що об’єднують різні жанри і стилі. Це дозволяє зберегти захопливість проходження протягом всіх 14 годин гри.
Журналіст Eurogamer звернув увагу на велику кількість деталей, які, хоча й не впливають на основний сюжет, створені для розваги та взаємодії, наприклад, плавання на надувних пончиках у басейні або розплутування пряжі в реальному часі. Загалом, гра має “приголомшливий вигляд”, а її візуальний стиль легко закохує у себе.
Проте, у GameSpot головним недоліком назвали сценарій, який, на думку оглядачів, може здатися банальним, особливо в сценах з ключовим антагоністом. Проте, геймплей сповнений “безперервним захопленням”. Всі механіки ретельно опрацьовані, а світ вирізняється красою і різноманітністю, сповнений відсилань до інших ігор.
Реліз Split Fiction заплановано на 6 березня на платформах ПК, PS5, Xbox Series X/S.