Согласно недавнему аналитическому отчету PayFi Unlocked: Crypto Payment Use Cases in 2025 от команды Bitget Wallet, наиболее популярными направлениями использования криптовалют среди пользователей стали игры, повседневные покупки и бронирование путешествий. Опрос, проведенный среди 4599 респондентов, подтвердил, что 36% отдают предпочтение играм, 35% — повседневным расходам, а еще 35% используют цифровые активы для путешествий.
Об этом сообщает ProIT
Отличия в использовании криптовалют по поколениям и регионам
Исследование показало существенные различия в выборе направлений расходов между различными возрастными группами. Поколение Z преимущественно выбирает криптовалюты для игр и подарков, в то время как миллениалы чаще используют их для совершения покупок и подписок. Представители поколения X склонны применять цифровые валюты для дорогих покупок, включая путешествия и приобретение недвижимости. Такие тенденции объясняются индивидуальными финансовыми приоритетами и стилем жизни каждой возрастной группы.
Региональный разрез также демонстрирует разнообразие сценариев использования криптоактивов. В Юго-Восточной Азии платежи в играх и на подарки занимают ведущее место (41%), что связано с молодым населением и широким внедрением игровых моделей. В Восточной Азии популярность повседневных покупок достигает 41%, благодаря активной интеграции криптовалют с платформами электронной коммерции и QR-платежами.
Развитие платежной инфраструктуры и новые возможности для пользователей
На африканском континенте криптовалюты в основном используют для оплаты образовательных услуг (38%), что объясняется ограниченным доступом к традиционным банковским инструментам. В Латинской Америке цифровые активы стали ключевым средством для приобретения онлайн-товаров и цифровых продуктов, а на Ближнем Востоке их чаще применяют при покупке предметов роскоши и автомобилей.
Для удовлетворения растущего спроса Bitget Wallet активно расширяет платежную инфраструктуру. Кошелек поддерживает QR-платежи в системах Solana Pay и других совместимых платформах, а также внедрил карту, работающую на базе Mastercard. Эта карта позволяет использовать криптовалюту для расчетов в более чем 150 миллионах торговых точек с автоматической конвертацией средств в фиатные валюты.
«Главными направлениями использования цифровых активов являются игры (36%), повседневные расходы (35%) и путешествия (35%)».
Ранее сообщалось, что согласно исследованию Bank of America, инвесторы массово возвращаются к рискованным активам, фиксируя рекордные показатели за последние 23 года.