Roblox — одна из самых популярных игровых платформ в мире, на которой ежедневно играют более 100 миллионов пользователей. Почти половина аудитории — дети до 13 лет. В Австралии исследование 2024 года показало, что дети проводят на сайте в среднем 137 минут в день. Несмотря на популярность, платформа оказалась в центре внимания из-за серьезных проблем с безопасностью, кибербуллингом, сексуальными домогательствами и жестоким контентом, которые доступны даже при включенных родительских настройках.
Об этом сообщает ProIT
Опыт пользователя: от кибербуллинга до монетизации «троллинга»
Журналистка, создавшая детский аватар на Roblox, столкнулась с оскорблениями, агрессивным поведением других игроков, сексуальными домогательствами и унижениями, в частности во время игры Dress to Impress (DTI) — одной из самых популярных среди девочек. С момента запуска в ноябре 2023 года эту игру посетили более 6 миллиардов раз, и на пике она имела более миллиона одновременно играющих. Игроки могут выбирать одежду по темам, демонстрировать результаты на виртуальном подиуме и получать оценки от других пользователей, а также покупать дополнительные позиции или возможности за внутреннюю валюту Robux. Последние обновления позволяют даже бросать в других игроков виртуальные помидоры или «заваливать» их кучей мусора.
Некоторые игроки DTI выражают недовольство тем, что для конкурентной игры приходится тратить все больше денег. Специалисты, в частности профессор Маркус Картер из Университета Сиднея, сравнивают такую монетизацию с «детским гемблингом» и критикуют поощрение платного троллинга и буллинга.
«Игры Roblox на самом деле монетизируют такое желание троллить и мешать другим игрокам», – отмечает Картер.
Бизнес-сторона платформы также вызывает дискуссии. В 2024–2025 годах через программу Developer Exchange компания выплатила разработчикам более $1 миллиарда, оставляя себе не менее 30% всех транзакций. Хотя Roblox утверждает, что большинство разработчиков — совершеннолетние, Картер называет это эксплуатацией детского труда под видом игры.
Проблемы модерации, опасность для детей и громкие скандалы
Многие популярные игры на платформе создаются и модерируются подростками, а структура собственности часто остается непрозрачной. DTI, например, разработала персонаж под ником Gigi, которая начала проект в 14 лет и выпустила игру в 16. В прошлом году в адрес Gigi и администрации DTI звучали обвинения в неподобающем поведении, а некоторые модераторы были причастны к скандалам из-за неприемлемых шуток и связей с несовершеннолетними.
На фоне этого Roblox неоднократно обвиняли в отсутствии должной модерации и защиты детей от насилия и педофилии. В 2024 году следователи назвали платформу «взрослым адом для педофилов». В США уже подано несколько исков против компании: в частности, один касается случая изнасилования 11-летней девочки, другие — самоубийств подростков после сексуальной эксплуатации в игре.
Несмотря на заявления компании о более чем 100 новых функциях безопасности за год, эксперимент показывает: даже при максимальных родительских настройках дети могут легко получить доступ к играм с насилием, казино, хоррорами и общаться с незнакомыми взрослыми. Среди таких игр — Suffer, Berry Avenue, Prison Pump, где подростков подвергают издевательствам, унижениям и физическому насилию.
В ответ на критику компания объявила о внедрении новых мер: аккаунты для детей до 16 лет станут приватными по умолчанию, а взрослые смогут контактировать с несовершеннолетними только с разрешения родителей. Отдельные функции, такие как прямой чат, будут отключаться автоматически до прохождения возрастной проверки.
Однако эксперты отмечают: полностью обезопасить детей на платформе в настоящее время невозможно. Профессор Картер, который сам является родителем играющего ребенка, подчеркивает: даже при большом опыте в индустрии он не позволит своему сыну пользоваться Roblox.