Horizon Steel Frontiers — первая многопользовательская онлайн-игра во вселенной Horizon, которая вызывает повышенный интерес у поклонников серии и всех ценителей жанра MMO. Ранее франшиза была ориентирована на одиночный игровой опыт, если не считать экспериментальное ответвление LEGO Horizon Adventures. Теперь же разработчики взялись за создание масштабной MMORPG, которая должна выйти в конце 2026 — начале 2027 года.
Об этом сообщает ProIT
Влияние Monster Hunter и новый кооператив
Исполнительный продюсер Сунгу Ли объяснил, что основным вдохновением для команды стала серия Monster Hunter. Главная идея заключается в том, чтобы перенести суть охоты на гигантских машинах, характерную для Horizon, в многопользовательский формат. Ли отметил, что сочетание открытого мира Horizon с охотничьим экшеном выглядит естественно для MMO. Уникальные экосистемы, возможность разрушения отдельных частей машин и глубокая сюжетная основа, по словам разработчиков, создают уникальный опыт, который доступен только в Steel Frontiers.
Monster Hunter действительно стал одним из фундаментальных источников вдохновения для Steel Frontiers. Когда мы начали думать о том, как перенести базовую идею Horizon — охоту на огромных машинах — в многопользовательский формат. С самого начала сочетание большого мира Horizon с жанром охотничьего экшена выглядело логичным. А если добавить уникальную экосистему машин, разрушение отдельных компонентов и сюжетный фундамент, получается абсолютно особенный опыт — нечто, что может существовать только в Steel Frontiers.
Социальные системы и боевая механика
Steel Frontiers предлагает развитые социальные механики, где центральную роль играют города и гильдии. В игровых поселениях игроки могут встречаться, обсуждать будущие миссии и совместно планировать рейды. В бою пользователям разрешается как спонтанно объединяться с другими охотниками, так и заранее формировать слаженные команды для противостояния машинам. Базовые элементы социальной взаимодействия — чат, списки друзей и групповые инструменты — облегчают совместную игру.
Новая боевая система делает акцент на ближнем бою, в отличие от предыдущих игр серии, где преобладал дальний. Игрокам придется вовремя уклоняться, выбирать идеальный момент для атаки и координировать действия в составе небольших отрядов или средних по размеру рейдов. По словам разработчиков, масштабные битвы не вписываются в новую концепцию боев, так как усложняют восприятие динамики и тактики.
Horizon Steel Frontiers разрабатывается для ПК и мобильных устройств. Компания NCSOFT также ведет переговоры с Guerrilla и Sony о возможности выпуска игры на PlayStation 5. Ожидается, что проект станет новым этапом развития франшизы, привлекая как давних поклонников, так и новую аудиторию MMORPG.