AMD представила FSR Redstone: новый этап апскейлинга для Radeon RX 9000

|
AMD представила FSR Redstone: новый этап апскейлинга для Radeon RX 9000

AMD анонсировала самое крупное обновление своей фирменной технологии масштабирования изображения — FidelityFX Super Resolution, получившей название FSR Redstone. Эта версия разработана эксклюзивно для видеокарт линейки Radeon RX 9000 на базе архитектуры RDNA 4. Модели предыдущих поколений, в частности RDNA 3.5, RDNA 3 и RDNA 2, официальной поддержки FSR Redstone не получили.

Об этом сообщает ProIT

FSR Redstone: внедрение в видеоиграх

По информации AMD, до конца 2025 года FSR Redstone планируется интегрировать примерно в 200 игр. Однако полный набор функций будет доступен не во всех тайтлах — в частности, возможность генерации кадров появится примерно в 40 играх из всего списка.

«Первые элементы FSR Redstone уже можно увидеть в Call of Duty: Black Ops 7. В этом случае технология используется для регенерации лучей с применением машинного обучения. По сути, это аналог реконструкции лучей от NVIDIA — система заменяет традиционные методы шумоподавления ШИ-алгоритмами, что позволяет повысить визуальное качество сцены без ощутимого удара по производительности».

AMD также опубликовала гистограмму, которая наглядно демонстрирует разницу в FPS между нативным 4K-рендерингом и режимом FSR Redstone в ряде современных игр. Согласно представленным данным, использование FSR Redstone обеспечивает средний рост производительности более чем в три раза по сравнению с рендерингом в 4K без масштабирования.

ФСР амд в играх
ФСР фпс в играх

Технологические особенности FSR Redstone

Главный акцент FSR Redstone — это применение алгоритмов машинного обучения для повышения качества изображения и увеличения частоты кадров. В состав пакета технологий входят следующие инновационные решения:

  • Neural Radiance Caching — система на основе машинного обучения, которая анализирует поведение света, прогнозирует освещение сцены и позволяет эффективнее реализовать глобальное освещение в реальном времени.
  • ML Ray Regeneration — метод, который восстанавливает и фильтрует шум на изображениях с низким разрешением в реальном времени, обеспечивая четкость и снижая нагрузку на рендеринг.
  • ML Super Resolution — технология, которая восстанавливает и масштабирует кадры с низким разрешением, улучшая четкость изображения.
  • ML Frame Generation — механизм, который генерирует дополнительные кадры между основными рендерами, что приводит к заметному росту производительности.

FSR Redstone является самым инновационным этапом в развитии технологий апскейлинга от AMD, делая ставку на интеллектуальные решения и глубокую интеграцию с новым поколением графических процессоров.