Anchor — это амбициозный проект в жанре выживания от студии Fearem, который объединяет жесткие механики, известные поклонникам Rust, с захватывающей атмосферой и глубиной подводного мира, вдохновленной Subnautica. Разработчики предлагают уникальный взгляд на жанр, сочетая напряжение выживания с реалистичным подводным исследованием.
Об этом сообщает ProIT
Особенности и сюжет Anchor
Действие игры разворачивается в мрачном будущем после ядерной катастрофы. Человечество, спасаясь от последствий апокалипсиса, вынуждено искать новую жизнь в глубинах океана. Игрокам необходимо обустраивать подводную базу, приспосабливаться к суровым условиям, поддерживать запасы кислорода и избегать опасностей, которые поджидают в морских глубинах.
Игра поддерживает мультиплеер до 150 участников на одном сервере, что позволяет как совместно взаимодействовать, так и соревноваться друг с другом за ресурсы и выживание. Для тех, кто предпочитает более спокойный геймплей, предусмотрен PvE-режим — в нем игроки могут исследовать океан без угрозы со стороны других участников, но остаются перед лицом опасностей дикой природы, включая акул и других морских хищников.
Реализм экосистемы и будущий релиз
В отличие от фантастических сюжетов Subnautica, в Anchor события происходят в реалистично смоделированных океанах Земли. Разработчики заявляют о создании детализированной экосистемы, где каждый вид морских обитателей влияет на игровой процесс и выживание игрока.
«Сюжет разворачивается в антиутопическом будущем: после ядерного апокалипсиса человечество было вынуждено искать спасения в океанских глубинах. Игрокам придется построить себе жизнь под водой — как в одиночку, так и в мультиплеере до 150 игроков на сервере».
Пока что известно, что релиз Anchor планируется исключительно для ПК, а о консолях официальных анонсов нет. Возможно, новые подробности о игре станут известны ближе к дате выхода или в рамках Steam Next Fest, где ожидается появление демоверсии.