На платформе Nexus Mods стал доступен новый бесплатный мод для Fallout 4, который внедряет технологию генерации кадров и существенно повышает производительность игры. Модификация разработана известным программистом doodlum, который ранее работал над графическим пакетом улучшений Community Shaders для Skyrim.
Об этом сообщает ProIT
Особенности мода Frame Generation для Fallout 4
Мод Frame Generation основан на технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 и использует открытый API из AMD FidelityFX SDK GPUOpen. Внедрение осуществляется через специальный прокси-механизм для DirectX 12 swap chain и отдельный DLL-файл, который обеспечивает совместимость с любой видеокартой, поддерживающей DirectX 12.
В отличие от предыдущих решений энтузиаста PureDark, которые были доступны только через подписку на Patreon и работали на основе NVIDIA DLSS и AMD FSR, новый мод распространяется абсолютно бесплатно для всех желающих.
Преимущества использования и совместимость
По словам разработчика, внедрение Frame Generation значительно улучшает стабильность FPS, особенно в сложных сценах, например, во время исследования густонаселенных городских районов. Дополнительные модификации, такие как Sim Settlements 2, могут увеличивать нагрузку на процессор, и именно в таких случаях польза от мода наиболее ощутима.
«Внедрение Frame Generation серьезно повышает стабильность кадровой частоты в самых ресурсоемких ситуациях — например, при исследовании густонаселенных городских локаций».
Мод активируется автоматически, если подключен монитор с частотой обновления 120 Гц или выше. В то же время пользователи могут самостоятельно изменить этот параметр в файле настроек .ini, чтобы использовать мод на других мониторах.
Для корректной работы модификации необходимо установить дополнительные компоненты: Address Library for F4SE Plugins и High FPS Physics Fix. Также следует выбрать в лаунчере Fallout 4 режим окна без рамки или стандартный оконный режим для правильного функционирования генерации кадров. Мод совместим с ENB, но не поддерживает VR-версию Fallout 4. Однако в VR-режиме уже используется технология spacewarp, которая выполняет аналогичную функцию генерации кадров и часто оказывается даже более эффективной.