На платформі Nexus Mods став доступний новий безкоштовний мод для Fallout 4, який впроваджує технологію генерації кадрів та суттєво підвищує продуктивність гри. Модифікація розроблена відомим програмістом doodlum, який раніше працював над графічним пакетом покращень Community Shaders для Skyrim.
Про це розповідає ProIT
Особливості моду Frame Generation для Fallout 4
Мод Frame Generation ґрунтується на технології AMD FidelityFX Super Resolution 3 і використовує відкритий API із AMD FidelityFX SDK GPUOpen. Впровадження здійснюється через спеціальний проксі-механізм для DirectX 12 swap chain та окремий DLL-файл, що забезпечує сумісність із будь-якою відеокартою, яка підтримує DirectX 12.
На відміну від попередніх рішень ентузіаста PureDark, які були доступні лише через підписку на Patreon і працювали на основі NVIDIA DLSS та AMD FSR, новий мод поширюється абсолютно безкоштовно для всіх охочих.
Переваги використання та сумісність
За словами розробника, впровадження Frame Generation значно покращує стабільність FPS, особливо у складних сценах, наприклад, під час дослідження густонаселених міських районів. Додаткові модифікації, такі як Sim Settlements 2, можуть збільшувати навантаження на процесор, і саме в таких випадках користь від моду є найбільш відчутною.
«Впровадження Frame Generation серйозно підвищує стабільність кадрової частоти в найбільш ресурсоємних ситуаціях — наприклад, при дослідженні густонаселених міських локацій».
Мод активується автоматично, якщо підключено монітор із частотою оновлення 120 Гц або вище. Водночас користувачі можуть самостійно змінити цей параметр у файлі налаштувань .ini, щоб використовувати мод на інших моніторах.
Для коректної роботи модифікації необхідно встановити додаткові компоненти: Address Library for F4SE Plugins і High FPS Physics Fix. Також слід вибрати у лаунчері Fallout 4 режим вікна без рамки або стандартний віконний режим для правильного функціонування генерації кадрів. Мод сумісний із ENB, але не підтримує VR-версію Fallout 4. Однак, у VR-режимі вже використовується технологія spacewarp, яка виконує аналогічну функцію генерації кадрів і часто є навіть ефективнішою.