Intel внедряет XeSS Frame Generation в процессоры Meteor Lake для повышения производительности

|
Intel внедряет XeSS Frame Generation в процессоры Meteor Lake для повышения производительности

Intel значительно расширила функциональные возможности интегрированной графики в процессорах серии Meteor Lake, добавив поддержку технологии XeSS Frame Generation. Это стало возможным благодаря выходу нового пакета для разработчиков — XeSS SDK версии 2.1.1, который содержит необходимые API и оптимизации для запуска этой функции.

Об этом сообщает ProIT

Особенности интеграции XeSS-FG в Meteor Lake

Ранее процессоры Meteor Lake не могли полностью использовать генерацию кадров из-за отсутствия специализированных тензорных блоков XMX, которые присутствуют в дискретных видеокартах Intel Arc или интегрированных GPU на архитектуре Xe2 в чипах Arrow Lake-H и Lunar Lake. В Meteor Lake для задач машинного обучения используются упрощенные ИИ-блоки DPAS (также известные как XMX-Lite), которые обеспечивают лишь базовую производительность и не могут сравниться с «полноценными» XMX-ускорителями. Дополнительно графика Meteor Lake построена на архитектуре Xe-LPG, которая также имеет ряд ограничений по Frame Generation, из-за чего эта функция ранее была недоступна.

Генерация кадров на встроенном GPU: Intel добавляет XeSS-FG в процессоры Meteor Lake

Улучшения в XeSS SDK 2.1.1 и их влияние

Обновленный SDK 2.1.1 добавляет несколько важных возможностей:

  • поддержка сниженных точностей для нейронных весов
  • компактная модель генерации кадров
  • оптимизированные DPAS-ядра

Благодаря этим изменениям, запуск XeSS Frame Generation стал возможен даже на системах без полноценных тензорных модулей. Intel подчеркивает, что производительность на Meteor Lake будет уступать уровню Arc из-за аппаратных ограничений. В то же время пользователи смогут улучшить плавность видеоряда и увеличить FPS в тех играх, где интегрированная графика не обеспечивает достаточной частоты кадров. Ощутимый прирост особенно заметен в динамичных игровых сценах.

«Интересно также, что в обновленном гайде для разработчиков Intel вообще убрала требование наличия XMX. Это означает, что XeSS Frame Generation теперь может работать на любых GPU, включая не-Intel, при условии поддержки Shader Model 6.4».

XeSS Frame Generation — это собственная технология Intel для создания дополнительных «искусственных» кадров между реальными, что позволяет повышать плавность изображения и увеличивать FPS без значительного роста нагрузки на видеоядро. Благодаря этой инновации ноутбуки и портативные устройства на базе Meteor Lake получат повышенную производительность, что особенно актуально для мобильных решений.

Разработчики уже имеют возможность интегрировать поддержку генерации кадров в свои игровые проекты через обновленный SDK. Официальное внедрение функции для систем с Meteor Lake станет доступным после выхода ближайших драйверов Intel iGPU.