Компания Mastercard выступила с заявлением, в котором категорически опровергла обвинения в давлении на популярные игровые платформы относительно удаления игр с контентом для взрослых. Ранее в медиа появлялись сообщения, что именно платежные системы являются инициаторами ограничений после недавней волны блокировок на рынке.
Об этом сообщает ProIT
Заявления Mastercard и реакция Valve
В своем комментарии Mastercard подчеркнула, что не проводила оценку ни одной игры и не требовала ограничений для игровых платформ и сайтов создателей игр. Однако компания отметила необходимость внедрения механизмов контроля среди партнеров, чтобы предотвратить использование карт Mastercard для незаконных покупок, включая нелегальный контент для взрослых.
“Mastercard не проводила оценку ни одной игры и не требовала ограничений на какую-либо деятельность на сайтах и платформах создателей игр, в отличие от сообщений в СМИ и обвинений”, — заявила компания, добавив: “В то же время мы требуем от торговцев наличия соответствующих контролей, чтобы гарантировать, что карты Mastercard не могут быть использованы для незаконных покупок, включая нелегальный контент для взрослых”.
Обсуждение в обществе обострилось после открытого письма организации Collective Shout, адресованного руководству Paypal, Mastercard, Visa и других компаний. В этом письме компаниям упрекали в том, что они позволяют продажу игр, содержащих сцены изнасилования, инцеста и сексуального насилия над детьми.
Действия игровых платформ и позиция Steam
После этой волны критики платформа Steam объявила о запрете игр, которые нарушают правила ее платежных процессоров, банков и карточных сетей. Вскоре Itch.io также сообщила о удалении игр с контентом для взрослых из результатов поиска и просмотра во время проведения внутреннего аудита.
Несмотря на попытку Mastercard опровергнуть обвинения, владелец Steam, компания Valve, опубликовала собственную позицию. Там отметили, что Mastercard не обращалась к Valve напрямую, хотя и получала запросы на такой диалог. По словам Valve, Mastercard вела переговоры с платежными процессорами и их банками-эквайерами, которые уже передавали информацию платформе Steam. Valve подчеркнула, что с 2018 года придерживается политики распространения исключительно легального контента. В то же время платежные процессоры отклонили ответ Valve, ссылаясь на «риск для бренда Mastercard» и правила компании относительно запрета незаконных или таких, что наносят ущерб репутации, транзакций.
На фоне этих событий Itch.io сообщила, что сейчас восстанавливает индексацию бесплатных игр с контентом для взрослых, продолжая переговоры с платежными процессорами, в частности Stripe. Stripe, в свою очередь, заявила о невозможности поддержки явно сексуального контента из-за политики своих банковских партнеров.