Главная Главное NVIDIA анонсировала DLSS 4.5, динамическую MFG до 6x и мониторы с G-SYNC Pulsar

NVIDIA анонсировала DLSS 4.5, динамическую MFG до 6x и мониторы с G-SYNC Pulsar

Компания NVIDIA представила ряд инновационных решений для геймеров и профессионалов на CES 2026. Среди ключевых новинок: усовершенствованная технология масштабирования DLSS 4.5, динамическая генерация до шести кадров с помощью MFG и мониторы нового поколения с поддержкой G-SYNC Pulsar.

Об этом сообщает ProIT

Улучшения DLSS 4.5: качество изображения и производительность

DLSS 4.5 получила значительные обновления благодаря применению второго поколения технологии Transformer, что обеспечивает еще более эффективное масштабирование изображения. Новый подход позволил сократить проявления артефактов, в частности мерцание, которое значительно отвлекало пользователей во время игрового процесса. Особое внимание уделено устранению призрачных следов и остаточных изображений за динамическими объектами, такими как оружие рядом с игроком.

DLSS 4.5 также обеспечивает повышенную стабильность и четкость в сложных сценах и улучшает сглаживание в играх, таких как Indiana Jones и Great Circle. Независимые испытания показали, что обновление модели сделало световые эффекты и эффекты частиц более реалистичными и насыщенными, а также значительно улучшило качество картинки.

«DLSS 4.5 действительно стало захватывающим улучшением по сравнению с существующей моделью».

Однако новая модель требует больше вычислительных ресурсов. Эта особенность частично компенсируется поддержкой ускоренной обработки FP8 в тензорных ядрах видеокарт RTX 40 и 50-й серий. Владельцы RTX 20 и 30 также могут воспользоваться DLSS 4.5, однако компания не гарантирует стабильной производительности на старших моделях, и падение FPS может быть более значительным, чем ранее. Пользователям по-прежнему доступно настройка различных версий DLSS Super Resolution для оптимального баланса между качеством и производительностью. Обновление уже доступно для загрузки и установки.

Динамическая генерация кадров MFG до 6x и G-SYNC Pulsar

NVIDIA интегрировала в DLSS 4.5 возможность динамически генерировать до шести дополнительных кадров (MFG), что способствует более плавной смене частоты кадров и улучшению визуального качества. Для эффективного использования новой технологии желательно иметь достаточно высокий начальный FPS. Режимы MFG 5x и 6x открывают потенциал для владельцев мониторов с сверхвысокой частотой обновления, которые появятся в 2026 году, обеспечивая стабильность даже на дисплеях с частотой 360 Гц и выше. Динамическая MFG автоматически выбирает множитель генерации кадров в соответствии с целевой частотой, заданной пользователем. Новый режим станет доступным весной и будет работать эксклюзивно на видеокартах RTX 50 серии.

Еще одно нововведение — технология G-SYNC Pulsar. Она сочетает переменную частоту обновления с адаптивной подсветкой, что позволяет достичь идеальной четкости движения на экране. Первые мониторы с поддержкой G-SYNC Pulsar поступают в продажу с 7 января. Начальная линейка включает 27-дюймовые модели с разрешением 1440p и частотой 360 Гц от брендов Acer, AOC, ASUS и MSI. Стоимость таких устройств стартует от $600, и они сочетают VRR и фирменные функции Pulsar для улучшения передачи движения.

Также NVIDIA презентовала G-SYNC Ambient Adaptive — технологию, которая автоматически регулирует яркость и температуру цвета монитора в зависимости от условий освещения в помещении, повышая комфорт во время работы или игры.

Читайте также

About Us

Soledad is the Best Newspaper and Magazine WordPress Theme with tons of options and demos ready to import. This theme is perfect for blogs and excellent for online stores, news, magazine or review sites. Buy Soledad now!

Latest Articles

© ProIT. Видання не несе жодної відповідальності за зміст і достовірність фактів, думок, поглядів, аргументів та висновків, які викладені у інформаційних матеріалах з посиланням на інші джерела інформації. Усі запити щодо такої інформації мають надсилатися виключно джерелам відповідної інформації.