Франшиза Crossfire готовится пополниться новой частью, которая существенно отличается от предыдущих игр серии. Оригинальная игра, созданная компанией Smilegate в 2007 году, завоевала огромную популярность, особенно на китайском рынке, благодаря тактическим режимам, ориентированным на выполнение миссий. В своё время её даже называли самой популярной игрой в мире.
Об этом сообщает ProIT
«Сначала шутер, разработанный компанией Smilegate в 2007 году, завоевал огромную популярность, особенно в Китае, благодаря тактическим режимам, ориентированным на выполнение миссий. В своё время игра даже называлась самой популярной в мире».
Динамика развития серии Crossfire
В последние годы разработчики пытались расширить аудиторию серии, выйдя на западный рынок. С этой целью была выпущена CrossfireX — версия для Xbox One и Xbox Series S/X. Одиночная кампания разрабатывалась совместно со студией Remedy Entertainment и продавалась отдельно, тогда как многопользовательский режим был условно бесплатным. Однако эта попытка оказалась неудачной: критики встретили игру довольно сдержанно, и уже примерно через полтора года серверы были закрыты.
Позже Smilegate решила попробовать свои силы в жанре стратегий в реальном времени, выпустив Crossfire: Legion в партнёрстве с Blackbird Interactive. Отзывы игроков были более позитивными, однако проект не смог сформировать большую сообщество и вскоре будет удалён из Steam.
Анонс CrossFire: Rainbow — новый подход к жанру
Последней новинкой в серии стал анонс CrossFire: Rainbow — шутера от первого лица с выразительной атмосферой хоррора. В представленных видеоматериалах основное внимание уделяется главному герою, что может свидетельствовать о акценте на одиночной игре. В то же время разработчики не исключают возможности появления мультиплеерного режима.