Канадская студия Nine Dots Studio анонсировала дату релиза долгожданной экшен-RPG Outward 2 — выход игры запланирован на лето 2026 года. Во время трансляции PC Gaming Show – Tokyo Direct разработчики опубликовали новый трейлер и поделились первыми деталями о нововведениях в продолжении популярной серии. Владельцы Steam уже сейчас могут подать заявку на участие в тестировании игры.
Об этом сообщает ProIT
Ключевые изменения и улучшения в Outward 2
Генеральный и креативный директор студии Гийом Буше-Видаль акцентировал внимание на стремлении команды реализовать еще более реалистичное приключение, которое будет соответствовать первоначальному видению разработчиков. В Outward 2 остаются основы первой части, однако многие аспекты претерпели значительные изменения. В частности, улучшена боевую систему, повышен эффект погружения и расширены возможности редактора персонажей.
«Старт работы над Outward в 2015 году на Kickstarter с небольшой командой из 11 человек превзошел все ожидания, а отзывы игроков и DLC помогли вывести игру на новый уровень. Вторая часть, как уверяет руководитель, станет еще глубже благодаря улучшенной графике, продвинутым боям и расширенной симуляции жизни искателя приключений».
Особенности геймплея и новшества сиквела
В Outward 2 игроки снова выступят в роли обычных путешественников, а не героев легенд. Для прохождения будут доступны три стартовых сценария и одиннадцать различных предысторий, среди которых — история шахтера, стремящегося к богатству, или лентяя, который обосновался в Бастионе Симона. Важно, что поражение или смерть не означают конец игры: персонаж может проснуться ограбленным, раненым в городе или столкнуться с другими суровыми последствиями.
Игра получит сезонный цикл, который будет изменять окружающий мир: например, зимой замерзшие реки откроют новые маршруты, а торговцы и NPC будут менять свое расположение. Мир будет разделен на четыре больших региона с уникальными биомами и особыми механиками. Система развития персонажа также станет более гибкой — пассивные навыки будут зависеть от выбранного стиля игры, а новые приемы можно будет осваивать у наставников, разбросанных по миру.
Боевая система Outward 2 станет еще сложнее: каждый тип оружия будет иметь свой набор движений и анимаций, что откроет больше стратегических возможностей в боях. Использование магии потребует подготовки и проведения ритуалов — например, бросок огненного камня создаст огненное кольцо, которое усиливает заклинания.
Разработчики уделили особое внимание управлению инвентарем: иногда придется жертвовать вещами или даже сбрасывать рюкзак в бою для повышения мобильности. В то же время сиквел введет нового помощника — мула, который сможет переносить часть груза игрока.
Как и в первой части, Outward 2 позволит проходить игру как в одиночку, так и в кооперативном режиме — на одном экране или онлайн. Разработчики подчеркивают: совместная игра значительно повысит шансы на выживание в сложных условиях мира игры.